版本:v1.0.50 大小:1565.82MB 更新时间:2025-12-04T17:08:06 语言:简体中文 类型:模拟经营
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游戏简介
鸿图之下国际版,这款基于虚幻4引擎打造的三国题材战略新作,凭借顶尖画面技术构建出沉浸式的古战场世界。它着重打磨地图场景的细腻度、武将对决的3D真实感,画质表现远超当前同类SLG作品。玩家能在其中直观领略古代战争的全貌:从整装待发的军队阵列,到运筹帷幄的将帅风采;从短兵相接的激烈厮杀,到栩栩如生的城池河山,让传统战略沙盘从抽象推演升级为可视化的全新体验。动态天气系统是其玩法革新的亮点,无论是行军路线规划,还是遭遇战中的临场决策,都与实时天气、时辰变化深度关联。巧妙利用天时,玩家甚至能实现以弱胜强的经典战术。游戏保留了战略沙盘的地形核心玩法,并通过虚幻4的地格融合技术,将宏大的三国世界刻画得更为逼真生动。
地格为谋,水淹火攻因地制宜
地格谋略变化万千,预先设下陷阱伏兵、伪装军团暗度陈仓,统筹全局的策略层出不穷。
行军为策,自由征战四百万方超大世界
首次采用地格融合技术,连通400万块地格,规模远超市面上所有沙盘产品,带来全自由行军体验,恢弘广阔的世界任你驰骋征服。
名将为缘,英雄命运因你改变
在这片名为鸿图的天地里,你能亲身参与那些流传千年的三国著名战事,不同以往的是,这次你将成为决定武将们最终走向的关键,他们的前路将由你亲手铺就。
山水为隘,埋伏奇袭以少胜多
以山峦作围栏,以流水为屏障,全3D立体的真实地形环境为玩家提供了充足的策略空间,巧妙借助地形优势便能扭转战局、突破重围。
气象为计,观昼夜晴雨出奇制胜
凭借底层系统的算力支撑,这款策略游戏致力于呈现动态的天气与昼夜交替效果,更支持玩家借助“风势强化火势”这类符合现实逻辑的物理机制,解锁更多创新的战术玩法。
兵阵为术,布百变阵型纵横战场
游戏真实还原孙子兵法中的阵法精髓,玩家可通过可视化界面自由调整战前的队列阵型,搭配不同类型的前后排兵种,从而深度体验策略玩法带来的极致魅力。
作为刚上手这款游戏的新手,快速又高效地成长应该是每个玩家的心愿吧。看着别人都开始抢占5级资源地了,自己却还在费劲打4级资源地,是不是特别想开启加速升级的模式?别着急,接下来就给大家讲讲进阶的关键要点!
完成初始引导流程后,系统会赠送四名对应不同兵种的稀有品质武将。此时主公可尝试攻略城池附近的中级资源区域,该区域的守卫部队由一名8级精英武将与一名8级普通武将搭配组成。只要麾下将领等级达到6至7级,即可顺利攻克这些资源点。
重点1
游戏里武将数量不少,这难免会让主公们在选择时感到纠结。为了帮大家避开弯路,建议各位在还没拿到橙将之前,先别急着调整当前的阵容——毕竟前期阶段,武将的经验值可是相当关键的资源。
前期推荐占地阵容:
主公(骑)+黄月英(弓)+张梁(步)
这套组合里的三位角色都能在游戏初始阶段获取。作为核心的主将,其固有能力可提升一名谋略型角色与一名武力型角色的输出效果——谋略型角色可选用那位以智谋见长的女性角色,武力型角色则有两位可选,其中一位是黄巾阵营的将领,另一位是袁绍麾下的猛将。综合来看,黄巾阵营的那位将领更适合这套组合:他不仅能运用新手阶段就能掌握的追击类武技,而且身为步兵单位,正好克制枪兵部队,还能更有效地保护核心主将的生存。
要特别注意,这时候必须把营地周边所有的三级资源点都占领下来。这样做一方面是为了增加自身的资源产出,为之后的发展储备物资;另一方面也能让武将得到更多历练提升等级,从而在攻打四级资源点时降低兵力损耗。
4级地资源点的守军配置为15级的紫将、蓝将、绿将各一名。攻打4级地会开始消耗较多兵力,建议沿用攻占3级地时的阵容。随着武将等级提升,作战时的兵力损耗会减少,这也相当于节省了资源。
对于萌新主公来说,攻打4级地是最容易栽跟头的环节。要是想实现快速发育,让自己的势力值始终处于第一梯队,那在这个阶段就得格外谨慎。
重点2
选择合适的阵容等级,攻占4级资源点。
虽然上述武将阵容在10到11级时就能打下4级资源点,但这时候打会耗太多兵,剩下的预备兵不够继续开新资源点,物资收获自然就比别的主公少。建议等武将到12级后,再去攻占4级资源点。
重点3
避免使用主力队硬攻高级资源点。
主公可以派一名闲置的武将带一个兵先去试探性进攻,通过战报找出敌方主将的位置,接着在对应那一行安排两名己方武将,争取快速击杀敌方主将。
图中前两份战斗记录,是我方武将直接面对敌方主帅时产生的,后两份则是我方武将未与敌方主帅正面交锋的结果。对比可见,让我方两名武将与敌方主帅正面抗衡,能使部队损失降低近一半,这充分体现了武将对位安排的关键作用。若主公攻占单个地块的兵力损耗,等同于其他主公拿下两个地块的损耗,那么自身的发展节奏将会受到显著影响。
重点4
千万不要被【征兵】需要消耗2倍【粮食】所欺骗。
游戏初期,有一种关键资源会持续处于过剩状态。这种资源的主要消耗场景是补充兵力,但在新手阶段,由于系统会补偿战斗损失的部队,补充兵力所需的该资源量极低,因此它会不断积压。
重点5
每天的行军令一定要用完,并且尽量多购买。
行军令每日仅能恢复24个,无论是【采集】资源还是完成赛季事件,都需要消耗行军令,其中单次采集就会用掉3个。由此可见,行军令是稀缺资源,务必避免浪费。建议在游戏前期,优先将行军令投入到【采集】活动中。
资源采集的优先级排序是:石料优先于铁矿和木材,铁矿与木材的优先级相同且高于粮食;攻占资源地时也遵循这一先后顺序。务必注意,不要因为粮食短缺就急于去采集粮食,这种做法会白白浪费珍贵的行军令。
重点6
前期【石料】非常缺乏,多攻占石料资源点。
前期对石料的需求比较大,主公可以在有限的领地范围内多占据一些高等级的石料点。另外,也能借助建设功能,把已有的石料点升级成采石场,以此提升石料的产出量。
重点7
建议尽早提升【城建】等级。可以多投入一些时间,先把【农耕】、【伐木】、【采石】、【冶铁】这四项技能提升到10级,之后再开启【任命】功能。完成这些步骤后,就能享受到物资产量增加和采集效率提升的加成效果了。
对于刚开始接触游戏的主公而言,前期发展阶段有几个关键要点需要留意。核心思路是优先保障兵力损耗最小化,同时持续积累各类资源并推进城市建设。建议把主城周边的资源地块,按照等级从高到低依次占领,这样每日获取的资源量会比其他玩家更有优势。通过长期的资源积累,就能为后续发展打下坚实基础,帮助主公在初期就占据有利位置。
v1.0.50版本
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