版本:V2020.12.23.14 大小:5.40MB 更新时间:2025-12-19T16:23:06 语言:中文 类型:休闲益智
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游戏简介
超级玛丽经典版正版是一款经典街机风格的横版跑酷游戏,深受广大玩家喜爱。游戏内包含数百种玩法,能让玩家体验到紧张刺激的指尖跑酷乐趣,感兴趣的玩家不妨来超级玛丽经典版正版亲自感受一番。
一个像素小人在像素世界里穿梭奔跑,吃下蘑菇就会变大,跳上旗帜后缓缓滑下——这些画面至今仍在我们脑海中清晰留存,难以忘怀。今天小编要给大家推荐的,正是这款满载童年回忆的冒险闯关像素游戏:《超级玛丽经典版》。它不仅承载着80后、90后乃至00后的共同记忆,经典的像素卡通画风搭配动感十足的背景音乐,更让整个游戏过程充满活力。游戏里还有丰富多样的怪物,比如板栗仔、绿壳乌龟、红壳乌龟、绿色食人花、黑色食人鱼、中速探照灯等,每种怪物都能带来独特的对战乐趣。此外,《超级玛丽经典版》还完美还原了小霸王游戏机中的数百个经典关卡,玩家只需通过简单的移动、跳跃操作就能轻松上手。想重温童年美好时光的小伙伴,千万别错过这款游戏,赶紧来试试吧!

这款游戏的安装包体积小巧,却完整容纳了一整款马里奥游戏,还有更多趣味十足的游戏内容等待你去解锁。2、它支持免费安装,完整版的游戏元素在这里都能为你一一呈现,带你重温童年时玩超级玛丽的美好时光。
击败敌人的方式多种多样,跳踩、顶击、子弹射击等都能派上用场,玩家可以根据自己的喜好自由选择,以此来挑战个人的操作技巧。
很多游戏都存在全球公认的最快通关纪录,这意味着任何一款看似简单的游戏都可能蕴含着极高的操作门槛。若想从普通玩家进阶到精通此道的高手行列,持续的练习与技巧打磨是必不可少的过程。
游戏拥有连贯的剧情脉络,每个等级段包含四个独立关卡,这些关卡分别对应着独特的场景设定,且挑战难度会随着进程逐步提升。
完成初始区域的第一部分挑战后,会进入下一个场景。在这个新场景里,利用第二个可移动的升降装置,选择最顶端的路径前进。
2、到尽头之后会出现3个绿色入口,分别表示第2关,第3关和第4关,我们直接选择4这个入口进去。
3、接着会来到4-1关卡,快速通关4-1进入4-2关卡,在第一个移动梯后面的位置有一个直接通往第八关的捷径。
4、先撞下面的方块,再撞出藤蔓方块,爬上藤蔓。(注:藤蔓方块下方还有一个方块,千万不能先撞,否则无法撞出藤蔓)
1、【经典】这是款经典的闯关游戏,作为曾经小霸王游戏中的核心,超级玛丽是一代玩家的童年回忆。
2、【手机】游戏被完美的复刻移植到了手机上,让你在手机上也能随时随地开始你的游戏新体验等你来玩。
3、【免费】不用付费就能直接免费体验,更多好玩的游戏内容,精彩的游戏环节带给你舒适的游戏新服务。
游戏里每个章节都设置了四关,无论是蘑菇主题、海洋场景、天桥区域、下水道关卡,还是火焰关卡,都设计得十分有趣。
【角色】游戏里有红色和绿色两种不同的角色,支持双人一起玩的设定,和小时候玩的模式完全一样,特别棒。
板栗
最早出现的是1-,这是一种很弱的怪物,只要踩一下就能把它踩死,但要注意不能踩在靠近它眼睛的位置,不然就会
绿乌龟
最早出现的是1-1,它和蘑菇没什么区别,只是被踩掉后会变成壳,而不是直接消失。只要踢一下这个壳,它就会加快速度,这样很容易让玛丽受到伤害。
红乌龟
有一种角色最初呈现时,形态与常见的绿色龟类相近,不过它具备更灵活的反应能力,面对地形落差能及时规避危险,同时移动速率也比普通绿龟更胜一筹。
绿色食人花
最早出现的是1-2关卡里的那种,都长在管子上,会一伸一缩的;你只要一靠近,它就不敢伸出来了。不过8-2关卡里那唯一一朵绿色食人花胆子特别大,哪怕你站在它上面或者靠近它,它照样会伸出来。这种花可不能踩,只能用子弹草莓或者无敌星才能打死它。
慢速探照灯
最早出现的是1-4,它形似一团红色的火球,会持续在周围旋转。无论采用何种方式都无法将其消灭。躲避它的办法是站在带有白圆圈的方格上,这样就能避免被它击中。
魔王(koopa)
当编号1到4的元素初次登场时,它们的定位和其他游戏里的首领级角色很相似,这一点想必大家都能明白。
红色食人鱼:最初在2-2关卡登场,能够穿透珊瑚与障碍物,也能被子弹击杀(2.16版本中无法被草莓消灭,但该设定在3.5版本已调整),在陆地上时可以直接踩死它。
红色食人鱼
最早出现的是2-2,它能够穿过珊瑚和障碍物,也可以被子弹击杀(2.16版本中无法用草莓消灭,但3.5版本对此进行了修改),在陆地上时可以将其踩死。
黑色食人鱼
这种怪物最早出现在关卡2-2,它无法穿过珊瑚与障碍物,子弹也无法将其击杀,到了7-2关卡时,这类怪物会变得十分棘手。
中速探照灯
最初呈现的是2到5的数值范围,其特性大致与低速探照灯相近,区别主要在于前者的运行速率略高于后者。
火球:最早在2-5关卡出现,这个“老朋友”想必大家一看就知道是什么了——它就像一个球状物体,会上下跳动或者向四周散开,而且是无法被消灭的。
锤子龟
在早期的关卡里曾出现过数字组合3-1,那里有一种特殊的乌龟型敌人,它的标志性攻击方式是投掷锤子,或许可以被称作这类生物中的王者(koopa的外形也与乌龟有几分相似)。和普通乌龟不同的是,这种生物只要被踩踏一次就会直接消失,不会像普通乌龟那样变成可以被踢动的壳。
刺猬
最初遇到的是3-2形态的生物,它和板栗在外观上几乎一致,区别在于不能踩踏它,但可以用子弹将其消灭。(这种生物的体表带有尖刺!)
会掉落平台
这种物品最初仅在特定的3-4场景中出现,是该场景独有的元素。它会从画面顶部坠落,玩家只需记住其掉落的大致方位,就能轻松避开。
笑脸云
最早出现的是4-1关卡,这个怪物挺让人头疼的,它会不停地往地面扔绒球,那些绒球落地后就会变成刺猬,不过用什么方法都能把它打死。
快速探照灯
最先出现的4-3模式,其速度仅比中速探照灯略快,这一点无需多言。
炮弹发射器
在游戏场景中,编号为5-1的关卡里首次登场了一种能发射弹药的敌人,其发射的弹药无法被子弹摧毁,却能通过踩踏的方式将其消除。
绿飞龟
有一种生物最初呈现5-3的形态,只是具备飞行能力,其他方面与绿红乌龟并无差异。要让它死亡需要踩踏三次:第一次会使其失去翅膀,第二次会让它变成龟壳,第三次则要将其踢入悬崖之中。&
扎地食人花
有一种植物在早期设定中呈现出六比一的比例特征,外形与常见的绿色肉食性花卉相似,但它并非依附于管道生长,而是扎根在地面或砖块之上。与会伸缩的同类不同,这种植物始终保持着伸展的状态,不会进行收缩动作。
红色食人花
最早出现时是6-1,和绿色食人花很相似,唯一的不同点在于它从管子里钻出来的时候会吐出3个炮(不过在Funny Thank里可就不止3个了,甚至能超过30个!)
钢铁刺猬
最初出现的是6-4,它的模样和刺猬相近,但无论用什么手段都无法将其消灭。
绿色食人鱼
最初观察到7-2的形态,这类水生生物游动迅捷,既能穿梭于珊瑚丛间,也具备一定的攻击性。
黄色钻石食人鱼
在游戏里初次遇到编号7-2的生物时,它被称为鱼皇。这个家伙自带追踪特性,无法被彻底消灭,还能轻松穿梭于珊瑚丛之间,应对起来十分棘手。
刺
最早出现的8-1,想必大家都很清楚,不能将其打死,一旦碰到它就会对玛丽造成损伤。
匝石
初次登场时,他就展现出一种没心没肺的特质——看到玛丽即将摔倒,不仅毫无担忧,反而在心里暗笑,仿佛这是一场有趣的闹剧。
齿轮发射器
最早出现的是8-2,这玩意儿可真够棘手的——它发射齿轮的速度飞快,更麻烦的是还具备跟踪玛丽的能力!
榴弹发射器
当关卡推进到特定阶段时会遇到一个新敌人,它具备远程榴弹攻击能力,只要提前摸清其常出现的区域,就能有效规避伤害。
火球龟
最初登场的Hardcore1-2,实际没什么特别之处,不过是能释放火球罢了。既可以将其击败,也能将其消灭。
超级锤子龟
在系列早期的前三部作品里,角色通过特定节点后,能解锁一种可破坏墙体的重型钝器道具,它不仅能轰开障碍,还能利用反弹机制对敌人造成伤害,实用性相当出色。
电珊瑚
最早出现Hardcore2-4时,能电到玛丽,不过没法将其打死,踩上去是安全的,但还是要小心谨慎!
眼镜小孩
最初登场的是Human Lab1,它和蘑菇有相似之处,不过在高度上比蘑菇更占优势,实力也比蘑菇略微胜出一些。 30、野蛮死人头
最早出现Human Lab1,和绿色食人花相同。
斧头男
最早出现Human Lab1,和锤子龟相同。
键盘小子
在游戏的早期阶段,会出现一个与绿乌龟外观一致的角色,其特殊之处在于被踩踏后不会像绿乌龟那样缩入壳中,而是会立刻进入快速移动的状态。
持剑大侠
最早出现Human Lab3,和刺猬相同。
恐怖野蛮头
最早出现Human Lab4,和扎地食人花相同。
能在手机上畅玩的经典复古FC掌机游戏,带来的是正版的游戏内容,呈现的是记忆中的经典游戏版本。
在安卓设备上,用户能零成本获取并安装这款游戏,其中包含大家熟知的关卡内容,还支持双人协作玩法,可与伙伴共同挑战经典的冒险关卡。
游戏采用点触交互设计,带来新奇的游玩体验,同时完整保留了经典超级玛丽的原版内容。
打造正版复刻游戏,无需再依赖游戏机,一部移动手机就能让你随时随地畅玩。
手机端也能轻松复刻那些熟悉的经典操作,带你重温往日游戏场景,助力你在游戏中持续进阶、不断提升等级。
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