樱之诗

樱之诗

版本:v1.0 大小:162MB 更新时间:2026-03-19T11:49:15 语言:简体中文 类型:策略塔防

标签: galgame游戏

游戏简介

樱之诗游戏手机版是一款视觉小说游戏,游戏的核心选项围绕理解女主角的愧疚感与艺术追求展开,旨在解锁不同的结局并推进后续的故事路线,为了确保能够完整体验游戏中的艺术与救赎主题,建议玩家在每个路线分支前进行存档,例如在真琴/禀线选择处、里奈与优美线触发点以及雫线关键对话前,游戏的操作非常简单,重点在于文本阅读和情感体验,遵循攻略顺序并做好存档管理,玩家将能够深入感受这个关于艺术与救赎的史诗故事。

樱之诗情节介绍

健一郎的卧樱

直哉的樱日狂想

禀的千年樱

直哉和健一郎的樱六相图

美术部(明石)的樱花们的足迹

直哉和里奈的丝柏与樱

真琴的月之兔

吹和直哉的对战

圭的向日葵

直哉的梦蝶

禀的墓志铭

直哉和学生的樱花们的足迹

人为何而诞生,为何而生活

我们为了什么而生存……只要认清那点就毫无问题……

水菜的反抗

夏目家的夺取

健一郎的拯救

纱希的夺权

长山的挑衅

圭的等待和创作

禀的离开

弗里曼的坚持

直哉与别人的共同创作

蓝的守护

What is mind??? No matter

What is matter? Never mind

起初犹豫要不要玩樱之诗,推gal是个时间活。接触后发现没有素晴那么合电波,共同线因为和画画有关所以不会太枯燥,明石为神父和妹妹画壁画时感动了一把。搞艺术的人都有他的坚持和执着,而这在别人看来可能会很怪异。Never mind。

一周目真琴线,推起来感觉有些……(我觉得不行,感情铺垫太少了)。这条线的看点在于和校长的关系,恩田母女,真琴和圭的关系(重看OP),直哉问校长与健一郎是什么关系时我就觉得感情未了。BTW,真琴太在意别人的帮助总要还清别人的回报这点活得太累了,虽然她是个很认真,负责,反差萌的好女孩

二周目禀线,如果通别人线都能看到禀对男主的关注和对被攻略角色的祝福。这点增加了我对禀的好感度。角色设计很贴切,邻家女孩的感觉。对母亲的思念创造吹,这让我想到当我们对某些东西执着不放时,我们所看到的周围一切是真实的吗?还是被粉饰过的?思念之深形成了载体,那怨恨之深是否也会引起蝴蝶效应?结合雫线和后几章来看禀找回她的才能和记忆后+圭的意外→参加画展飞向海外,我觉得当她看到直哉止步不前时她就不能再重复被过去阻碍的人生,她长期积累的情绪迫使要用画画展现出来:对健一郎,圭和母亲的思念,对直哉和父亲的感情,身边人相继离去不仅让她创造出墓志铭,也是对过去的自己告别

三周目里奈线。还没玩游戏前喜欢里奈撑伞的CG,但玩了后emm原谅我对这两人不太感冒所以C了很多,这里就不展开评论了。(幼年的直哉好戳我)

四周目雫线(这张CG和禀好像),玩共同线时就很喜欢她了。这条线收回了很多伏笔,我个人认为是所有线中最精彩的。直哉与父亲的关系,健一郎的拯救,弗里曼和明石的出场,为了救雫创造六相图,明石看到直哉的画室为壁画做准备,雫与禀的关系。直哉折笔多年用非惯用手创造,涌现的情绪推动了手中的笔,从中感受到画画的感觉,这段文字描写让我感受到以前在没有期待时如何创作,面对复杂的情绪把他们全部展现在画上,有心之人如何感动无心之人,心中的神明展现之美,空虚的ART外表,倒塌的神殿

作品为何而诞生,为何而创作……

我们为了什么而创作……只要认清那点就毫无问题……

儿子对父亲的爱,父亲对儿子的欣赏,成就了六相图

禀对母亲的思念,召唤了千年樱

VI

躺在病床上的健一郎,问前来探望的若田:你愿意听我过去的故事吗

天台,香烟,男人和女人

奥林匹亚

夏目琴子的出现,中村家的撤退

埋木舍变成夏目宅

他拯救了她(有种士郎和樱的感觉)

V

他一直把他当做对手

他没告诉他封笔的原因

他看到了他笔下的六相图

为了追上他,减短寿命也在所不惜

他一直等待着,等待着一起画画的时候

各种因缘下,他重启捡起笔画画

他为他画了向日葵

可他再也看不到他画的梦蝶了

小燕子一只接一只地飞走

破裂的铅心却在炉子里化不掉

看似平凡的日子,实则为幸福;看似痛苦的日子,才忆起平凡的幸福

借酒消愁

一时的沉浸,追求忘却的快乐,过多的酒精,造出身体的不适,活着也不是,不活也不是,不知道该怎么走,怎么做,做什么,怎样才是正确的

不停地吐,不停地哭

那么

用右手拯救禀,挤出仅剩的图力与里奈合绘,创造赝品换取雫,这一切是否都是错误呢

如果右手还能画画,是否能在父母去世后继续画出满意的作品,也不用为生活而犯愁

如果右手还能画画,那只吵闹的燕子是不是不会离去呢

我不知道

(虽然我喜欢蓝,但没有走蓝线。直哉失去太多了,倘若蓝拯救了直哉,那是不是对蓝的一种感情和生存上的依赖和寄托?那样的直哉,我并不想看到)

"我的极限是世界的极限,世界的极限是我的极限"

VI

数年之后,他成为外聘老师,与世隔绝,与心隔绝

生命却掀起另一波澜,让他不得不面对过去的伤痛

“普通的天才向人展现才能,真正的天才使人忘却才能”

即使直哉折笔后自贬,但在别人看来他还是有才能之人

即使直哉认为自己什么都没做到,但在别人看来他拯救了许多人

之后的创造,直哉都是和别人一起合作的

他的才能和技术,吸引了更多人和他一起沉浸在画画的快乐之中

丝柏与樱,不相识的两人,彼此信任,在死亡之笔上增添希望,让里奈看到了生命的延续

樱六相图,儿子对父亲的崇拜,父亲对儿子最后的认可,儿子献给父亲的墓志铭

樱花们的足迹,两位少年的坚持,四位少女们取消了合宿,美术部冒着被退学的风险,向众人传达出健一郎的夙愿

与天才吹的对战,直哉用过去的技术把自己的画与吹的作品合为一体

樱花们的足迹2,旧时同学的帮忙,理事的同意,四位少女的信任,天时地利人合地展现了壁画的另一面

才能不仅来自先天的赠予,也混合着后天的人生经历与感悟

并非是才能创造出了作品,而是想要去画的意念才能创造出作品

直哉最后打托马斯那拳真是燃爆了

他终于站起来了

人生时起时落,时喜时悲,有离有别,有欢有乐

有时可能沉浸在过去太久了,没看到眼前崭新的礼物

正如每年都有学生毕业,也有新生进来,司空见惯,不为所动

麻木了自己,过着无知的生活,认为以后的人生只有这样

可是呢,我觉得最后一章想让我们看到撕掉阴霾后的希望

若不是壁画被涂改,新生的勾搭,这一系列的刺激,直哉又怎么可能站起来用他的才能抢救老爹的遗产,躲开托马斯攻击给予重击呢?

蓝的离开,刚好给直哉一个面对自己的机会,也可以理解为内观。越是安静的时候,有些人可能会感到不舒服,通过抓取,沉迷各种东西让自己躲避不愿意面对的东西。正如今年的疫情,当周围一切改变,什么都没有的时候,你肯真正面对赤裸裸的自己吗?

蓝的回归,刚好是直哉找回力量的时候。无论作为亲人,还是情人,夏目宅剩下的最后两人,希望能在樱之刻给予祝福吧

如果用素晴的话来讲,人啊,幸福地活下去吧!

如果用樱之诗的话来讲,我的工作只有一桩,张开我狭窄的双手,抓住天堂。

樱之诗玩法流程

攻略需要按照:真琴or稟→里奈&优美→雫→ⅠⅤ→Ⅴ(蓝)→ⅤⅠ(TRUE)的顺序进行,请特别留意。

标记★、☆号的选项为二周目追加选项,不出现时无视即可。

★的选项为里奈可攻略后才会出现的选项;☆为雫可攻略后才会出现的选项。

用( )标记的选项为CG回收用,请自行进行回收。

鸟谷真琴

☆当没听到吧。

★所以说,为什么要自称是“精神上的妹妹”啊。

但却是个老好人。

没啥,单纯出于好奇。

☆睡迷糊的雫表情好生动啊……

别掉了哦,浪费了可不好。

★啊,果然是冰川啊。

太有趣了所以忘不掉。

★因为这般连我自己也身处危险境地了。

☆才不是!

★确实,如果冰川也换上,想必客人会更多。

★不会想象的所以没问题。

◆SAVE01

毕竟事后有酬谢嘛。

☆这样啊。

真琴 END

御樱禀

◆SAVE01开始

要是这时候说不干了,事后不知道会被说什么呢。

☆这样啊。

稟 END

冰川里奈、川内野优美

※真琴&稟攻略完毕后,从最初开始

☆当没听到吧。

★如同关系良好的兄妹吗……

不过,那才是鸟谷。

没别的意思啊。

☆睡迷糊的雫表情好生动啊……

别掉了哦,浪费了可不好。

★里奈……原来是说冰川吗……

太有趣了所以忘不掉。

★确实冰川身陷危险之中。

☆才不是!

★嘛,毕竟冰川才一年级,没必要做这种事。

★有自制心所以没问题。

要是这时候说不干了,事后不知道会被说什么呢。

☆这样啊。

◆SAVE02

姑且不和优美计较。

里奈 END

◆SAVE02开始

考虑优美的心情。

优美&里奈 END(百合)

夏目雫

※里奈攻略完毕后,从最初开始

☆这不算欠吧。

★所以说,为什么要自称是“精神上的妹妹”啊。

不过,那才是鸟谷。

没别的意思啊。

☆能看到雫睡迷糊的样子真好……

别掉了哦,浪费了可不好。

★啊,果然是冰川啊。

太有趣了所以忘不掉。

★因为这般连我自己也身处危险境地了。

☆我喜欢女人!

★确实,如果冰川也换上,想必客人会更多。

★不会想象的所以没问题。

要是这时候说不干了,事后不知道会被说什么呢。

☆如果雫是抱着这种想法而生活着的话,那我也感到高兴。

雫 END

标题画面追加ⅠⅤ

夏目蓝

※雫攻略完毕后,标题画面选择

ⅠⅤを選択

END?标题画面会追加Ⅴ

标题画面选择

Ⅴを選択

只要你能注意裙子不会变皱,就没什么问题。

(嘛,确实你的裙子那么长,也看不见胖次)回收CG差别

◆SAVE03

我不知道。

END?标题画面会追加ⅤⅠ

◆SAVE03开始

啊,我错了。

蓝 END

标题画面选择

ⅤⅠを選択

TRUE END

樱之诗游戏特色

1、草薙父子形象立体,健一郎章节补全过往,直哉的成长与救赎推动剧情。

2、游戏的各位配角如明石亘等也极具魅力,打破 galgame 男主工具人传统。

3、冗长的日常对话暗藏伏笔,既贴近生活又引发思考,融入剧情而非说教。

樱之诗游戏亮点

1、批判艺术符号化,强调艺术价值在于创作者与观众的情感共鸣与再创造。

2、化用诗歌绘画哲学著作等,如宫泽贤治诗句,让玩家在剧情中感受美学熏陶。

3、通过直哉雫里奈等角色,探讨天赋努力的关系,传递艺术源于真诚的理念。

樱之诗游戏说明

1、狗神煌与笼目联手,立绘细腻,樱花飘落千年樱传说等场景营造唯美氛围。

2、OST 与画面融合,OP 与插曲成为 galgame 音乐标杆,旋律贴合情感节奏。

3、线路引导性强,通过角色线逐步揭开真相,无复杂操作,专注文本阅读。

游戏信息

  • 游戏大小:162MB
  • 当前版本:v1.0
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:简体中文
  • 发行商:未知
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