版本:v1.0 大小:769.73MB 更新时间:2026-01-02T10:19:07 语言:简体中文 类型:角色扮演
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游戏简介
阿门罗安卓是一款精彩的科幻冒险游戏,改编自同名电影。玩家能在这里体验到多样刺激的冒险挑战模式,沉浸于丰富的游戏剧情之中。游戏自由度颇高,玩法也十分丰富,感兴趣的话,不妨来亲自体验一番!
阿门罗这款游戏上手简单,可玩法却十分丰富多变:游戏过程中常常会冒出一些让人始料未及的突发状况。而且它还包含了备受赞誉的故事教程模式。
节奏轻快,思绪纷繁:阿门罗的冒险之旅满是快节奏的趣味,要求你做出关乎生死、精妙且蕴含政治智慧的复杂抉择。
可游玩的勇士数量众多:每一位勇士都独具特色,各自拥有特殊能量、状态线与AI个性,还能通过配备护身符和图章戒指来进一步契合您的游戏风格。
动态沙盒机制:广阔的动态世界会通过程序生成,每局游戏都能得到一张全新地图,同时配备完善的动态任务系统,保证每一局阿门罗游戏都独一无二,不会出现重复的游玩体验。
基于轮换制的昼夜循环机制:借助行程动作点在阿门罗的六角格板上移动,即便尚未轮到你的行动顺序,也能通过我们的模糊匹配轮换系统来进行卡牌操作。
真实的桌游体验:我们已耗费数年时光,精心筛选桌游体验中最精彩的部分,正如我们对待物理骰子那般用心。
动画卡牌:由全球艺术家精心打造的150余张精美动画游戏卡牌。
一、游戏界面
左上角会展示你的头像、生命值以及AP(行动力点数);当处于被通缉状态时,头像的左下方会出现一个X形标志。
右上角的设置选项里包含游戏指南与快捷键功能说明;接着是勇士展架,在这里能查看勇士初始选定的戒指、能力,当前的属性、状态、部族加成,每日可获取的金币数额,以及现有金币、魔法、荣誉、腐化的具体数值,还有灵石和村庄的持有数量;之后是库存展架,能看到勇士的装备与随从情况;最后是勇士日志,没什么实际用处。
左下角会显示你当前的属性战力(战斗时持有的骰子数量)、生命值、智慧值(决定每回合的抽牌数)以及精力值(影响每个夜晚来临之际的魔法回复量,同时也是部分魔法卡牌使用距离的判定依据)。
右下角会显示你当前拥有的金币(可用于使用武器卡牌与诡术卡牌)、魔法(可用于使用魔法卡牌),以及荣誉和腐化这几项数值。
正下方区域:左边是对话选项栏,中间显示当前的状态信息,右边则是行动日志记录。
二、游戏内各种板块的说明
部族领地是勇士的出生点,也是他们死亡后的重生之地。在这里,你不能对板块以及其他勇士使用卡牌,不过可以给自己使用卡牌;而其他勇士既不能攻击领地内的勇士,也不能对他们使用卡牌。
每天黎明时分,部族领地都会为勇士发放1个金币。所有勇士将依照部族领地的顺时针方向依次行动。
平原:什么都没有。
森林:在夜晚为勇士提供隐身。
山地:为勇士提供1盾牌。攀登时需要花费2点AP。
沼泽:减1生命。
地牢:可供探索,探索时你可能随机得到金币、魔法值、宝物、随从,也可能被传送到其他地牢,或是召唤出一个贝恩。每当夜晚降临,整个地图会在随机的地牢中召唤一个贝恩。
巨石阵:每当夜幕降临,此地会随机生成灵石;未受腐蚀的勇士在此能恢复1点生命值,而被腐蚀的勇士或贝恩来到这里则会即刻殒命。
村庄:每个黎明时分,拥有它的勇士能获得1枚金币;勇士名下每多一个村庄,他所有需消耗金币的诡术卡牌,其金币消耗都会降低1点;若勇士占领的是处于被恐吓状态的村庄,还将额外获得1点荣誉。
皇宫花园的进入规则如下:若勇士是通过完成最后一个任务的途径进入,将不会触发危险情况;要是勇士尚未完成所有任务就进入此地,就需要面对一个难度等级为4的危险。一旦在该危险挑战中失败,勇士会被驱逐出当前板块,并且每有1个危险骰子没有得到对应处理,就会减少1点生命。另外,不管勇士采用哪种方式进入皇宫花园,都会被列入通缉名单,同时扣除全部的行动点数(AP)。
三、游戏内其他生物
国王卫队的行动规则如下:其基础行动点数为2AP,但通常仅移动一格,只有当2AP可覆盖的行动范围内存在可攻击目标时,才会选择移动两格;在每日黎明阶段,国王卫队的行动优先级高于所有勇士,会主动攻击其行动范围内的贝恩以及被通缉的勇士,而到了夜晚则不会采取任何行动;此外,国王卫队配备有野兔之戟,该武器能够减少对手一个骰子的使用数量。
贝恩的属性与行动机制如下:持有1点AP(行动点数),不过他能够移动到山地地形的格子上;当前腐化值为5点,并且每到夜晚降临之际,腐化值会增加1点。在每个夜晚到来时,贝恩会比所有勇士更早行动,他会对自身行动范围内的勇士以及国王卫队发起攻击。
国王:每个黎明到来时会因被腐化减少1点生命,每个夜晚降临时会获得1点腐化值;不会受到贝恩的攻击;对勇士的所有卡牌都免疫。
四、部分游戏规则
一天被划分为白天与夜晚两个阶段。每个勇士在阶段开始时会获得3点AP,本阶段未使用的AP不会延续到下一阶段,但要是勇士在阶段结束后受到了减AP的负面效果,那么减少的AP数值会在下一阶段进行扣除(目前没有实际测试过,不过推测是这样的机制)。穿戴重型板甲的勇士会持续减少1点AP,直到该装备被卸下为止。处于中毒状态时,勇士每消耗1点AP,生命值就会相应减少1点。
每个勇士在回合开始时,会根据自身当前的智力数值来补充相应数量的卡牌;无论是否处于该勇士的回合,都能使用卡牌,但不允许对当前正在行动的勇士使用卡牌。此外,在每个黎明时刻,勇士会依据自己拥有的部族领地与村庄的数量获取金币;而到了每个黄昏时刻,勇士的魔法值将被调整至与当前精力值相等的状态。
战斗和危险:一般情况下发生战斗的双方依据当前战力值获得骰子,骰子有6面,分别是剑、盾、太阳、月亮、怀尔德(树的样子)、蠕虫;剑代表一个攻击;盾代表一个防御;太阳在白天算做攻击,夜晚算做失误;月亮在夜晚算做攻击、白天算做失误;怀尔德在未腐蚀的角色手里算爆炸(爆炸的意思是会获得一个攻击和一个新的骰子),在腐蚀的角色手里算失误;蠕虫在未腐蚀的角色手里算失误,在腐蚀的角色手里会爆炸,燃烧一张卡牌会减一个骰子,但会直接获得燃烧掉的卡牌所属的骰子。(注:国王一般都是被腐蚀,但他有玩家无法得到的宝物,怀尔德在国王手里会算盾牌,还会拿走对手失误的骰子,所以玩过的都知道,国王牛的很)拥有躲避术的角色在被攻击时,攻击骰子全部算在防御里。被伏击的一方无法燃烧卡牌。战斗的双方最后依据攻击骰子和防御骰子的数值互相攻击。
危险等级决定了需要应对的危险骰子数量。遭遇危险时的处理机制与战斗相同,不过骰子数量由智力属性决定,只要存在未对应的骰子即判定为失败。当危险卡牌作用于已有勇士的格子时会立即生效,若勇士因战败等非主动原因进入危险格子,危险同样会直接触发。
荣誉的常规获取途径包括:击杀其他勇士且自身存活、消灭一个贝恩、完成一项任务、攻占被恐吓的村庄。荣誉的常规扣除情况有:勇士阵亡、击杀国王卫队、在特定任务中失败、使用消耗荣誉的诡术卡牌、攻击国王(会扣除全部荣誉)。荣誉的功能在于:每个黎明时分,荣誉值最高的勇士可从两个国王宣言里选择其一进行宣布;当国王死亡且攻击他的勇士已阵亡时,荣誉值最高的勇士将获得胜利。荣誉胜利是该游戏中最普遍的胜利方式。
腐化与腐蚀: 腐化的获取途径:使用带有腐化效果的卡牌、被贝恩击杀、感染瘟疫、被持有乌鸦嘴匕首的勇士杀死、在腐蚀状态下消灭贝恩、国王宣布“腥红之月”时。 腐化的降低方式:使用能减少腐化的卡牌(需注意莫斯山卡牌仅为临时降低);装备怀尔德护身符期间,腐化值会被判定为0,但卸下该装备后,之前的腐化值会全部恢复;集齐4个灵石可完成净化。 腐化的影响:若两个被腐化的角色发生战斗,腐化值较高的一方会根据对方的腐化值额外增加对应数量的骰子;当勇士的腐化值达到5点时,会转变为腐蚀状态。无论是处于腐化状态还是腐蚀状态,每个黎明到来时勇士都会减少1点生命值(贝恩不受此影响)。
处于腐蚀状态的勇士,每消灭一个敌人就能恢复1点生命,每击杀一个贝恩则会增加1点腐化值。需要注意的是,腐蚀状态下的角色一旦踏入巨石阵就会立刻死亡——所以要是你在某个巨石阵区域有任务要做,千万不要进入腐蚀状态。唉,说起来我之前就犯过这种傻事。
游戏胜利条件:进入游戏后,点击右上角的设置选项,在其中查看游戏指南即可了解。
五、卡牌
因为卡牌数量实在太多,没办法逐个解释清楚,所以我只挑一些自己遇到过、因为翻译问题或者其他因素导致用途模糊的卡牌来做说明。毕竟我没有最终解释权,只能把自己亲身验证过效果的卡牌(每一张都是踩过坑的经验)讲一讲,至于那些我还没搞明白或者没来得及测试的,就留给大家去探索尝试啦。
前言:所有增加状态的卡牌效果将在角色死亡后消失。
武器卡
该类型的卡牌消耗金币。施法范围都是1格。
大人权杖:当你卸下这件装备时,通过它所获得的荣誉也会随之消失。(满是心酸泪啊)
水手灯笼:侦察术的范围未应该是1格。
长弓表示:“‘首先甩出的剑’具体所指我不太清楚,但‘刺穿盾牌’的效果应该是能让对手的某个盾牌失去作用。这件装备的效果是,即便攻击骰子数量比对手的防御骰子少,也照样能让对方减少生命值。”
间谍玻璃:“物色的目标”具体指什么我不太明白,可能是我理解能力有限;至于“在战斗和危险情境下额外获得2个赏金骰子”这个效果,以我之前的印象来看,这件装备似乎根本没有这么强力的属性。
重型板甲:从装备该物品的回合开始,你将减少1点行动点数(AP),此效果持续到你卸下该装备为止。
莫斯山:只是临时效果,不是永久减腐化值。
腐化热酒的效果是:若在当回合使用,或在你的回合开始前使用,那么轮到你行动时将增加1点AP。这东西在你进入皇宫后使用,能发挥出意想不到的好效果。
法术卡
该类型的卡牌消耗魔法。施法范围由精力决定。
净化怀尔德:唯一一张永久减腐化和解毒的卡牌。
怀尔德诞生:在巨石阵区域内使用此卡,不会即时提升魔法值。
放逐:借助数格子的方法大致能实现传送,若距离相等,就会随机选择。
镜像:这是绝对的增益法术,务必施加给自己或是你期望在战斗中取胜的角色。
树皮皮肤:加血还临时增加上限哦~
被诅咒的土地:增加危险难度。
瘟疫:对自己使用的话,一次能增加2点腐化值,不过你大概率活不了多久就是了。
暴风雪:通常会让勇士退回到他之前所在的格子,而传送过来的勇士位置则是随机的。
荆棘之墙:白天打这张卡会持续2回合哦
燃烧:“爆炸”指的是当骰子为太阳骰子时,会额外生成一个新的骰子,其效果与怀尔德骰子一致。
嗜血效果类似于吸血机制:你对敌人造成的伤害值,会等额转化为自身的生命值回复。不过需要注意的是,一旦你在战斗过程中倒下,就无法再触发这种吸血效果了。
黑暗的作用效果:被施加该法术的目标会增加1点腐化值,并且获得1张瘟疫卡牌。
焦点:这张卡最好白天使用。
灵魂攻击:这张卡的翻译简直渣!正确解释:消耗你所有的魔法值,每点魔法值造成1点伤害。
自焚:这翻译真是让人哭笑不得。准确的说明是:当目标与你相距1格时,造成3点生命损失;相距2格时,造成2点生命损失;相距3格及更远时,造成1点生命损失。
恶意高涨:直接打给巨石阵你不会获得荣誉。
雷击:要是你的任务栏上出现了这个危险,可得赶紧处理掉,不然说不定你连下一轮都撑不到。
诡术卡
这类卡牌主要消耗金币,还有部分卡牌会消耗荣誉。你每多拥有一个村庄,那些消耗金币的诡术卡,其金币消耗就会减少1点。
所以在你使用这类卡牌的时候,最好先留意一下周围有没有能够占领的村庄。
战略家:进入皇宫后使用,谁用谁知道。
欢迎同党:这张卡对自己用的话可以起到传送的效果。
缓刑:对正被通缉的目标使用该功能后,目标会解除被通缉的状态,而使用者则能获得3个金币的赏金。
随从卡
该类型卡牌消耗金币。
术士:应该是在你的生命值满足扣除要求的情况下(尚未试验)。
药师:每当你生命得到恢复,他会帮你再加2点生命。
炼金师:每个回合会随机为你提升1点战力、生命、智力或精力中的一项属性,该效果持续1个回合。
诗人:装备这件物品时,如果在危险状态下尝试某些操作失败了,似乎还会扣除荣誉值?(这一点我还没有实际验证过)
咒术师:当你打出一张法术卡的危险时,随机抽一张法术卡。
学徒:我觉得这随从挺厉害的,能让你所有法术卡的魔法消耗都减1点。
乡绅:只有在战斗中死亡才会生效。
矿工:路过也会得金币哦~
间谍头子:多人连线的时候这是张牛卡
宝物卡
该类型卡牌无消耗。
皇家旗帜:一旦你卸下这件装备,你通过它所获取的荣誉也将随之消失。
御盾效果:在白天时段,原本可能出现失误的月亮筛子会转化为防御筛子;到了夜晚,情况亦是如此。
皇家赦免:有了这个咱再也不怕被通缉了!(未试验)
乌鸦嘴匕首的效果是:给阵亡的对手增加1点剑和1点腐化,这里要特别注意——是**对方**阵亡的时候才生效,要是自己这边的单位死了,可不会给自己加属性哦!
贝恩剑:带着它进皇宫要挑时间,嘿嘿嘿
翅靴:天使之翼啊!
怀尔德护身符:卸下这件装备时,你的腐化值将保持当前数值不变。
六:勇士
联机模式下无法选用强盗家族,这确实有些遗憾,所以这里就不再对其进行介绍了。接下来重点讲讲联机模式里的8位勇士——他们来自狼、兔、熊、鼠这四个家族,每个家族都有一男一女两位成员。这些勇士遵循自由婚姻的原则,倡导男女平等,同时也践行计划生育的理念,共同为报效国家而努力!
狼男:剑术大师,燃烧的剑符号卡牌能稳定输出伤害,且无视对手防御。
带杀人得金币的戒指挺不错的,杀人杀得过瘾,但太容易拉仇恨,被人各种围观也没办法,可惜自己智力不高、精力不够,远程攻击根本防不住。还是推荐加战力和体力的装备。
狼女:身为女猎者,她能在战斗前稳定提供1点输出,而最后一回合无伤秒杀国王更是她的拿手绝活。由于要安全潜入皇宫,完成任务便成了重中之重,搭配忽略山地惩罚的戒指堪称绝配。我觉得这个角色实力相当强悍,推荐优先提升战力与体力属性。
熊男:疤痕施法者这个角色,每次用法术卡都会涨一点战力,效果能维持到下一场战斗或者本回合结束。别看他是战斗法师的定位,可惜初始的智力和精力属性都不太理想,搭配翡翠戒指还能勉强一用,其他戒指感觉都不太适配。另外得特别注意,夜晚回合结束时尽量待在森林区域。属性加点方面,推荐优先加精力、智力和体力。
熊女:女祭司职业,在攻击被腐蚀的生物时,会以精力值替代战力值来结算伤害。这个角色必须搭配翡翠道具,前期要采取保守策略,避免吸引敌人仇恨,优先完成各项任务,最后再去挑战并击败国王!属性加点建议优先提升智力、精力和体力。
兔男这个角色堪称多面手,他能把装备转化为道具卡,替换下来的道具会自动变成卡片回到玩家手中,并且这个过程是免费的。不过这个技能实在有点鸡肋,在联机模式里几乎看不到有人用他。建议大家给这个角色加点,但不太推荐实际使用。
兔女这个角色的技能是在地牢探索时提升奖励获取概率。一开始我觉得她在联机模式里没什么用,可后来才发现她简直富得流油——装备和随从多到数不清,战斗力也不比其他角色差。要是给她戴上加金币收入的戒指,前期稍微猥琐发育,多去地牢和村庄转转,你会发现荣誉值不知不觉就冲到第一了。属性方面推荐优先加智力和精力。
在这片天地里,你能探寻到成百上千的卡牌与宝藏,它们都将化作玩家的强大战力。
敢于挑战单个或多个对手玩家,这会是玩家赢得胜利的重要途径。
不同的动物能象征不一样的玩家形象,适配的角色与技能都能够施展。
以真实的桌游体验扮演多位风格各异的勇士,每个角色都拥有独特的个性与技能。
参与进来解锁全新的桌游玩法,更多精彩与乐趣随时都能解锁。

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