版本:v10.0.184 大小:844.81MB 更新时间:2026-01-05T12:50:09 语言:简体中文 类型:休闲益智
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游戏简介
阿彻威尔奇妙冒险免费版是一款简约像素风格的弹幕射击RPG冒险游戏。在这个剑与魔法的世界里,玩家将投身紧张刺激的战斗,对抗残忍国王的统治,体验丰富多样的游戏内容。游戏中还包含灵活多变的战术搭配元素,为战斗增添更多策略性与趣味性。感兴趣的玩家不妨前来探索一番,开启属于你的奇妙冒险吧。

缩小地图是游戏里的地图功能,你能打开地图查看自己当前的位置,其实只要按下对应的地图键就行,手机端界面会有专门的按键。打开地图后就能看到地图的缩略图,你可以了解每个地图场景之间的顺序和位置关系。
城镇通常会完整地呈现在一个场景里,毕竟城镇规模一般不大,你能通过上下左右移动看到它的全貌;而野外在地图缩略图上多以不同方格的连接形式呈现,每个方格对应一个场景,当前场景的敌人清理完毕后,就能前往下一个场景。
游戏每次启动都会重新生成一张具有独特整体构造的大地图,地图上大部分区域是野外场景。在野外,玩家可以挑战怪物,获取各类素材并积累金币,还能自由地在这片区域中穿梭探索。地图中不同的颜色对应着不同的生物群落,例如白色区域代表雪山,绿色区域代表丛林,黑色区域则代表洞穴。
野外还会出现地下城的入口,在地图上会以格子里的标识呈现。地下城的危险程度更高,不过对应的报酬也更为丰厚,因此这里成为了玩家战斗的主要场所。
阿彻威尔奇妙冒险地图缩小的方法就是如此。玩家进入游戏后,很快就能掌握大地图的整体构造逻辑,不过每次开启新游戏,地图的探索顺序和场景布局都会有所差异,因此在实际游玩时仍需灵活应对,及时更新对地图的记忆。
阿彻威尔奇妙冒险武器升级攻略
升级武器的方法很简单,只需先点击自己的头像,接着进入装备栏界面,在这里就能看到自己拥有的所有武器。要是想升级武器,就先选好要操作的武器,之后会出现一个强化图标。
对应的还会显示出一些需要用到的材料,只要满足对应的条件那么就可以对其进行升级处理了,所以各位刚开始的时候就可以进行一系列的材料收集了,在游玩的途中遇到的材料都是将其收下,指不定以后就会用到。
在锻造装备时,除了耗费各类材料,还会消耗一定数量的金币,有时所需金币数额较大,这就需要大家多去获取相关物资。这项升级功能,除了通过提升武器品质来获得更高伤害的道具外,大家也可以自行制作,不过自行制作会比较繁琐,因为需要用到大量材料。
这些材料里有一部分或许不太容易得到,因此不少玩家都觉得还是升级更省事些。要是能顺利凑齐某件武器所需的全部材料,那就可以去铁匠铺,在那里直接制作就行。
把所有碎片都收集齐,就能把拱门重新搭建起来,地图上原本进不去的设施会亮起绿色的蛇眼标识,把眼球嵌进去,门就会打开,进去之后就能触发游戏的最终BOSS战了。
最终boss的英文名为the king,字面意思是国王,但结合游戏背景与角色外形来看,称其为魔王更为贴切——它有着典型的恶魔模样,身披巨大的黑红色披风,是相当经典的魔王形象设计。
魔王有三管血,每一管血条都对应着一个形态,不过每一管的血量都不算太厚。通常情况下,如果玩家的防具不是特别精良,不太建议直接用近战武器和boss正面硬刚,选择远程武器慢慢消耗掉boss的血量会是更优的策略,毕竟玩家需要集中精力去躲避弹幕。
第一阶段的Boss主要攻击方式是大范围散布弹幕,弹幕数量颇为密集,其中还夹杂着部分带有轻微跟踪效果的子弹。应对策略是在灵活躲避这些弹幕的同时,持续对Boss发起攻击即可。 进入第二阶段后,玩家需要与魔王的仆从展开战斗。这个仆从体型比魔王更小,行动也更为敏捷。它的攻击手段包括瞬移突袭配合大量弹幕,并且会在给自己施加护盾的同时,召唤出绿色的小型喽啰协同作战。
第三阶段登场的是强化形态的魔王,此时BOSS会与两名小弟协同发起攻击,这使得弹幕的密集程度大幅提升。因此,熟悉并掌握其技能释放的规律,是击败它的最优策略。初次挑战或许难以取胜,但只要多尝试几次便能成功。
游戏内的道具种类十分丰富,像材料和装备这类不同类型的道具,都采用了同一套稀有度颜色标识系统。这套标识从稀有度低到高,依次对应白色、暗绿、蓝色、紫色、黄色、橙色、亮绿、红色、彩色这八种颜色。接下来,我们可以分几个阶段来具体说明。
游戏里白色到蓝色这个品级段属于最低装备档位,白色是常见款,浅绿算稀有,蓝色则称作罕见。虽说罕见、稀有这些词听着挺厉害,但实际在游戏里它们也就是铁短剑、黄金剑这类基础装备,通常在商店就能买到,或者自己打造也能获得。
从紫色过渡到橙色的阶段里,已经能找到一些可以使用较长时间的装备了。紫色对应的是史诗品级,黄色是传说品级,深绿色则为神话品级,处于这个品级区间内的装备,属性表现都较为出色,通常需要通过更复杂的锻造工艺来获取,像韧皮剑这类武器就属于此列。
在游戏里,最高级别的红色装备和彩色装备差不多就是毕业级别的了。红色装备属于神圣品质,属性相当强悍,像重型武器中的恶魔之剑、剑类武器里的西风之刃都在此列,它们要么通过开启宝箱获取,要么得靠高级锻造打造,不过收集所需的材料会更有难度。至于彩色装备,那可是游戏里最顶尖的武器,被称作“杰作”,基本上是每个武器种类里的巅峰存在,获取途径通常是怪物掉落或者进行多级装备融合。
玩家需要在地图上找到地牢并进入;
之后玩家需要闯过地牢,并击败地牢里的隐藏终极Boss;
之后击败地牢里的隐藏大Boss,就能获取“魔法炸弹”技能;
再然后玩家前往石墙面前使用魔法炸弹技能炸开石墙。
在《阿彻威尔奇妙冒险》里该如何出售物品呢?这款游戏的商店机制和其他游戏不太一样,它没办法让玩家直接把物品换成货币。通常其他游戏中,玩家随便找家商店就能把身上的杂物一股脑卖掉,但在这款游戏里,得像经营店铺那样把商品摆到货架上,等有交易发生后才能拿到钱。
玩家如果有多余的物品,像游戏初期获得的木剑这类武器,或是用着不顺手的装备,都可以在游戏里把自己的武器和各类装备上架出售。过段时间再查看,就能领取到这些物品卖出后的对应收益了。
不过有一点和大部分游戏类似,玩家手中的武器也遵循这样的规律:稀有度越高,能卖出的价格就越贵。不同的装备和武器,它们能兑换的金币数额存在差异;就算是同一款武器,玩家要是对它进行了强化,也能卖出比未强化时更高的价钱。
这边建议玩家把多余或重复的武器放到游戏自带的商店里售卖,之后去打几次副本、挑战下BOSS或者通关几张地图,回来后差不多就能收到卖武器的钱了。
刚上手的时候,先去美好镇买本火焰魔书,利用地形卡怪打,这套配置前期基本能撑一阵子;要是运气好爆出顺手的武器,直接用就行。前期的怪物攻击都比较好躲,第一个地洞主要是让你熟悉地形的,要是感觉打不过,先把护甲升级一下就好。
文中提到的怪物优先级与难度评定,仅代表我个人的主观感受,具体实际情况可能会因每个人的不同而有所差异。
每个人的地图各有差异,但连接之处大致相同,我就以自己的地图为例来说明吧。
每张地图的基本流程为找小镇——找地洞——开全图
琥珀小径
琥珀小径连接着蟹钳峡谷(右侧褐色区域)与暗黑泥潭(左侧深绿区域)
琥珀小径的难度不算高,只要把地图全部探索开,再把两个连接处的传送点激活,就能方便传送了。
蟹钳峡谷
蟹钳峡谷连接着扭曲洞群(上方的墨蓝色区域)与尘埃峭壁(右侧的黄色区域)。
蟹钳峡谷里小怪的难度提高了些,不过你能和一个螃蟹人对话,他会给你一把叫蟹锤的武器。
打螃蟹伤害非常高,基本上横扫蟹钳峡谷了
清完峡谷并找到下两张地图的传送点后,先别急着继续往前推进,因为接下来那两张图前期难度挺大的,建议直接返回暗黑泥潭。
暗黑泥
可以说游戏的标准难度起始于泥潭阶段,后续地图的出怪机制也大致遵循相似的模式。
我喜欢把常见的怪分为三类
1 输出型
发射自追踪弧形子弹,死后会再发射4个同样的子弹
小粉是泥潭里的主要输出(还有个相对较弱的小蓝我就不提了),它伤害高,子弹自带追踪效果,还有亡语机制,特别棘手,大部分死亡都是它造成的。
蜘蛛哥的子弹速度中等偏快,带有拖尾效果,伤害很可观,在输出伤害的同时还能压制对手的走位。
率先要击杀的目标,要是出现两只以上的蜘蛛就会变得特别棘手,得尽快解决掉它们。
2 弹幕型
鳄鱼大法师,量大,子弹速度中,有抬手动作
不难躲开,但量大到一定程度的时候还是很难受的
比较肉,能杀就杀,优先度不如蜘蛛哥
大蓝,以自己为中心发射一圈弹幕
没有大法师的压力大,不过对闪现方向有一些限制
3 限制走位型
小小树和大大树,攻击方式基本一样,就一起讲了
放树枝形成地刺,1点伤害,减速
向玩家方向小幅度跳跃,造成范围性伤害,并朝多个不同方向发射数颗子弹
压力不算大,减速确实有点烦,但整体影响没那么大,通常最后都能完成击杀
泥沼算得上是第一个小难关,能让你初步熟悉游戏难度,还能锻炼反应能力(主要是这时候还没有清理弹幕的手段),继续加油吧!
泥沼与雪松山峰(上方的白色区域)以及缠结果园(左下方的亮绿色区域)相互连接。
泥沼边有个小镇,那里的商店会额外售卖些物品,还有多几枚徽章,银行也能多存些钱。
泥沼开完图后直接去雪山
雪松山峰
可以说雪山是一个福利图
整体难度不算大,所有关卡都能反复尝试,找准时机就能通过,先前往小镇吧
这边有很多好用的武器和装备
(每个人地图不一样,反正白色的是雪山)
采矿时可以根据个人需求打造一套钴蓝装备,这套装备的防御力在前中期表现还不错,能用上一阵子。要是运气好刷到了更优质的装备,那也可以选择不做这套钴蓝的。
刷点材料和钱做武器,买徽章
霜冻射线
这把武器用起来特别顺手,输出伤害挺高的,操作手感很棒,射击射程也远,用过的人都清楚它的好,清雪山区的时候基本都靠它来搞定。
灵魂镰刀
功能型武器在近战方面通常表现不佳,只有在特定场景下才派得上用场,但这类武器仍有必要备一把,它在前中期也算是比较实用的近战选择了。
做好了武器装备,基本上可以把雪山清的差不多了
碎片地洞
地图上有7个地洞,每个地洞都包含解密环节和boss挑战,击败boss后能获得一块碎片,集齐7块碎片就能召唤国王,国王会帮你实现一个愿望。不过雪山地洞目前不太建议探索,难度相对较高,等把雪山地图全部解锁后,我们再返回沙漠区域。
尘埃峭壁
尘埃峭壁(也就是沙漠)和前面的蟹钳峡谷、暗礁边缘是相连的,而暗礁边缘需要十个活藤蔓才能开启地图。
怪物
1 输出型
蝎子莱莱堪称沙漠地图里的最强ADC,它的子弹不仅飞行速度快、伤害高,而且判定体型也很大。
优先度高,尽量先杀
不清楚这是什么生物,我感觉应该不是沙虫,暂且就叫它无毛毛虫吧。
数量多,有碰撞伤害,会吐折型子弹,伤害不低
这个时候就得用上我们的灵魂镰刀了,调整一下徽章,把控好伤害,一刀一划就能清理一片,沙漠的难度会降低很多。
2 限制走位型
牛牛和龟龟,冲!风筝拿雪山做的霜冻射线杀
真正的沙虫会喷射出几个毒泡,这些毒泡本身造成的伤害极低,但爆炸后形成的子弹伤害较高,整体强度处于一般水平。
抵达小镇后,往右边看能发现一只泡在水里的蛇颈龙,要是给它10个活藤蔓当作午饭,它就会带你前往新地图“暗礁边缘”,不过眼下不用急着过去。
沙漠区域也藏着一个地洞,算是个不大不小的挑战点——里面的boss弹幕密集、伤害不低,不过血量相对较薄。按流程清完沙漠后,理论上应该能拿到+3的红宝石戒指了(附的图里我原本的+3已经扔了,就拿+4的凑个数示意下)。顺便吐个槽:箱子存储空间实在有限,装备还没法卖掉,多余的只能忍痛丢弃,这波操作真的让收藏党破防!建议把徽章伤害叠满,用镰刀速杀碎片boss法老王,效率会高不少。
沙漠图开完后去缠结果园
缠结果园
门口有个绿色的球,同样换徽章镰刀伤害拉满砍开
果园关卡难度挺高的,不过我暂时不打算进去,先坚持刷个1到2关,应该就能拿到一把深绿色品质的武器了(我拿到的是毒刺发射器,不确定是不是每个人都一样)。
是不是相同的没什么要紧,关键是得有一把高输出的高级武器,拿到手之后就回扭曲洞群去。
注意可能捡到一本书,一定要留着。
扭曲洞群
和熔岩裂谷相通的地方有两个城镇,刚进入洞穴地图就会碰到一个史莱姆BOSS,它的强度属于中等水平,不过血量实在太厚了,这正是我们得先获取深绿色武器的缘由。
击杀史莱姆后,用深绿武器基本能清完洞穴图。有个带绿色眼睛的房间是召唤国王的,暂时进不去。第二个镇子连着个地洞,这地洞难度最低,顺手清掉,再去商店买些东西和徽章,把之前跳过的地洞都清理完,就可以出发去火山了。

游戏的随机性极强,使你每一次的战斗冒险都能收获全新的游戏体验。
广阔的游戏世界里,众多风格各异的地图场景等待玩家探索,丰富多样的游戏内容能带来充实的体验。
这款游戏采用像素风格的画面设计,经典复古感十足,为玩家呈现出一段充满怀旧气息的视觉体验之旅。
这是一款玩法相当经典的弹幕游戏,上手难度较低,玩家只需凭借手速与反应力,就能快速击败敌人。
这段剧情相当出色,讲述了推翻残暴国王的统治,使这个世界重获光明的故事。
游戏里配备了各式各样的武器可供玩家挑选,让大家体验别具一格的战斗历程。
这是一款相当出色的弹幕射击游戏,能让你沉浸在紧张刺激的战斗体验之中。
v10.1.101版本
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