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怪物工程师

怪物工程师

版本:v3.0.0 大小:464.75MB 更新时间:2026-01-05T16:05:06 语言:简体中文 类型:模拟经营

标签: 冒险游戏 养成游戏 多人联机 模拟经营

游戏简介

《怪物工程师》是一款充满趣味的模拟经营类手机游戏,高自由度是它的一大特色。在游戏里,玩家将操控一只小怪兽,在广阔的开放世界中收集各类部件,用来武装和改造自己的怪兽。上百种部件搭配丰富的皮肤配色,能让玩家充分发挥想象力,打造出独一无二的怪兽形象,在怪兽之间的战斗中无往不利。 除了冒险战斗玩法,游戏还设有部落经营建设系统。玩家可以创建或加入怪兽部落,招募其他怪兽伙伴,和他们一起征战四方,逐渐成为大陆上不容小觑的强大势力。如果对模拟类游戏感兴趣,那就赶紧来体验《怪物工程师》吧!

怪物工程师游戏特色

在自然法则里,大鱼捕食小鱼,小鱼以虾米为食,而虾米也并非只能任人宰割,它们同样拥有逆袭的可能。在游戏进行时,玩家能够收集到来自不同物种的身体部位,以此来增强自身的各项能力。

从胎生到卵生,从两栖到爬行,从鸟类到哺乳动物,为你呈现不同物种的独特体验。

数十种属性可供搭配,数十种生物特殊能力任你选择,且属性与能力之间无搭配限制,为你提供更广阔的尝试空间。借助不同的属性与技能组合,你可以打造出专属于自己的独特游戏体验。

数百种生物配件,迥然各异的配件外观,捏造出只属于你的百变造型。

多种生物皮肤方案可供选择,支持DIY自定义配色,打造专属于你的独特外观。

部落家园通过资源获取和分配,带领你的部落崛起。

丰富的外部探索事件:奇遇、神秘的宝藏、庞大的史诗生物,以及与其他部族的竞争对手一同争夺稀缺资源。

怪物工程师游戏玩法

在《怪物工程师》里,你能够细致地塑造它们的身躯与四肢,先让玩家们瞧瞧大神们的创作成果吧!

捏怪是自由的,探索自然也是自由的~游戏里有好几种模式可选:合作模式、单人模式,还有随机匹配的偶遇模式。

自由探索让探索过程告别枯燥,多样的Boss怪物为探索增添了不少挑战!话不多说直接上图,这是一位大神特意为新手们准备的地图探索攻略图。

怪物工程师游戏攻略

一、等级

首先等级得达到15级以上,14级的玩家可以赶紧升级;不同大阶段的肢体加成存在差异,15级肢体的属性加成远高于5级肢体,因此我们的攻略目标必须建立在全身肢体都达到15级的基础上。

二、属性面板

相对于最终boss需要满足一定属性条件才能成功攻略击杀,否则就会像之前的大口那样全程刮痧,肢体可以在地图探索中慢慢收集,不必过于追求三属极限,普通紫色肢体只要属性不错就能用,所以大口整理了一份属性要求最低的攻略分享给小伙伴们。

攻击数值在200以内,这是奠定基础的伤害量,不过自然是越高越理想啦。

血量控制在2000以内,这样就算我们被boss击中几次,也不至于丢掉性命。

接下来要考虑的是防御属性——数值在80以内就行,只要能扛住BOSS的伤害就足够了,毕竟防御越高,怪物打在我身上的伤害自然就越低。

暴击数值在20以内时,暴击意味着我们能打出超过常规的伤害比例,这对于消耗BOSS血量来说至关重要,一旦暴击率偏低,就很难触发暴击效果。

爆伤控制在200以内就行,爆伤指的是暴击时造成的额外伤害数值,这个概念就不用多解释了,数值自然是越高越好。

穿透数值在150以内是最关键的!穿透的作用原理是通过扣除怪物护甲来实现伤害输出,护甲越高的怪物,就越需要我们具备足够的穿透才能有效打出伤害;要是穿透不够,那攻击就只能像给怪物做按摩、刮痧一样不痛不痒。不过穿透也并非越高越好,在15图中,250左右的穿透基本就能让我们打出全额伤害了,超出怪物护甲的穿透部分并不会带来额外伤害增益,所以只需适度堆叠穿透即可,不必盲目追求极限数值。

这是一种比较特别的玩法,但就目前阶段来说其实没什么用——毕竟玩反伤流得先有超多血量打底,再靠高额反伤去跟怪物换血。可现在随便一个小怪都有几千血,更别提BOSS动辄上万血了,这种玩法实在太鸡肋,所以完全没必要特意去追求反伤属性。

速度值控制在10以内就行,不过为啥要把速度这个属性放在最后考虑呢?其实是因为每个玩家对速度的操作适配度不一样——怪物的技能虽然能靠走位躲开,但走位这事儿离了速度可不行啊!BOSS的伤害技能范围都挺大的,要是没足够的速度支撑,光靠走位根本难以及时逃出技能攻击圈。可能有人会说“那用位移技能不就好了?”,话是没错,但BOSS技能的冷却时间可比咱们的位移CD短多了!所以位移用完之后,还是得靠走位躲技能,这时候速度越快,就能越早脱离危险区域,自然也能挤出更多时间输出。所以,各位小伙伴们,赶紧把速度安排上,跑起来吧!

三、肢体技能

肢体技能挑选建议!远程职业的话,推荐去冰原刷松鼠头和蛟龙头——松鼠头攻击距离远且单体伤害高,蛟龙头同样远程还带AOE伤害,冷却时间比松鼠头略短一些,但伤害会稍低一点,不过它的AOE范围很大,能有效打出僵直效果,为输出创造良好环境。运气和条件允许的小伙伴可以两个都带上,另外最后一个肢体务必带上位移类的,位移肢体不限制等级,5级的都能用,不需要有伤害,主要是方便躲技能。这里推荐螳螂翅膀和松鼠腿,这两个位移速度更快,实用性强,能跟着玩家的方向移动,能更快脱离BOSS的攻击范围,可惜我还没刷到这两个肢体呢。

当然可以使用其他位移技能来应对伤害,只是位移后大家需要更加谨慎地调整走位。部分位移技能需要指定目标才能释放,所以建议优先选用推荐的位移技能会更稳妥!比较标准的搭配方案是:2个远程攻击技能搭配1个位移技能,或者1个远程攻击技能搭配2个位移技能,这样的组合虽然节奏稍慢,但操作起来会更流畅丝滑。至于其他搭配方式,我就不一一推荐了,感兴趣的朋友可以自己去探索尝试哦~

四、阿朵拉鲁阶段和技能

阿朵的战斗会依据血量划分为3个阶段,并且每次脱离战斗状态后,每0.5秒就能恢复30点生命值。因此,我们需要尽量减少死亡次数,以此来最大化输出伤害。接下来,我会为各位小伙伴逐一讲解具体的攻略要点。

第一阶段50%血量以上

阿朵拥有五个技能,其中第一个技能是向玩家靠近后释放近身三段伤害,通常被这三段全部命中就很难存活了。所以我们可以通过走位靠近来诱使她交出这个技能,之后再利用走位进行拉扯,拉开距离输出伤害。

阿朵的第二个技能机制是这样的:她会依据与玩家之间的相对距离,释放喷射跳跃;在跳跃过程中,阿朵自身处于霸体状态。要是玩家紧贴在阿朵身后,当阿朵完成跳跃动作后,其尾部会喷射出尾焰,此时玩家会被击退,并且还会附带持续掉血的烧伤效果。而如果玩家被阿朵落地时的跳跃攻击命中,不仅会受到伤害,还会被施加短暂的减防和减速增益效果(buff)。紧接着,阿朵会快速衔接三段近身攻击。通常情况下,只要我们不停地通过风筝走位来拉扯阿朵,她一般很难跳中我们;就算不幸被跳中,也要迅速走位拉开距离。这里一定要记住,绝对不能贪刀,一旦贪刀,很可能就会被击杀。

阿朵的第三个技能机制是这样的:当目标玩家与她拉开一定距离时,她会朝对方方向投掷出两个圆锯;这两个圆锯会短暂存在,触碰到的玩家会受到伤害并被附加流血buff。其实这个技能的躲避难度不高——阿朵释放前会有原地停顿的前摇动作,此时大家只要快速拉开距离,或者向左右两侧位移就能躲开。

阿朵的第四个技能是在喷射跳跃后释放三道竖向刀刃,伤害较高,但刀刃间的缝隙很大。这个技能和第二个技能不同,不会跳向我们,而是反向逃离时释放刀刃。所以要留意她的释放机制:如果朝我们冲来,就是一跳接三段大刀;要是反向逃离,就是一跳接三道刀刃。小伙伴们可以通过位移拉开距离,或者走位躲到刀刃缝隙里来规避伤害。

第五个技能是,阿朵会短暂停住并给自己套上一个攻击增益效果,在这个buff持续的时间里,她的技能伤害会有所提升——本来她的伤害就已经够疼了,加上这个攻击buff后,打出来的伤害只会更疼。需要留意的是,阿朵每一次放完技能后,都会获得一小段时间的加速效果;另外在她第一阶段的时候,除了那个带着霸体、能让她喷射跳跃过来的技能(因为霸体的存在,这个技能没法被僵直打断),剩下的其他技能都可以通过攻击让她进入僵直状态,从而打断技能释放。到这里,阿朵的第一阶段就结束了。

阿朵进入第二阶段(生命值50%以下)时,会保留第一阶段的全部技能,同时新增一个防御buff技能:她会短暂停住,给自己套上持续的防御增益,但期间移动速度会大幅降低。此时小伙伴们可以利用速度优势采取“边走边打”的策略,不过要注意,这个阶段她依然会释放第一阶段的所有技能,所以在输出的同时得持续走位躲避。好在第二阶段里,阿朵因buff效果变得移动缓慢,反而更容易被集火输出,能较快结束这一阶段。

第三阶段20%以下(永动机)

这个阶段我之前都哭得不行,新人通常都是在无限灰屏里硬撑着复活。只要不被打断回血,每0.5秒回315血,持续3秒,算下来能回6次总共1890血,够我们打好几下了——要是没控住,基本杀不死阿朵。下面说说这个阶段的阿朵,比起之前又多了三个技能,这最终boss也太离谱了!第一个技能是:离玩家有一定距离时,她会向后跳向玩家,跳跃过程中是霸体状态;落地后马上接原地旋转攻击,旋转结束后,会以头和左右尾部形成三角的模式,放出三道横向刀刃,伤害范围特别广。大家得注意站位,等阿朵放大跳后赶紧躲开,还要快速找好位置——我推荐站在阿朵正面的右上或左上方向躲避。这个技能的刀刃伤害很高,还附带击退和短暂眩晕效果,所以走位一定要看准了。

阿朵的第二个技能是回血机制!针对她那“不被打断就难以击杀”的终极技能,阿朵在完成大跳旋转横向动作后,会衔接之前提到的反向跳跃并释放三道竖向刀刃的技能,随后便会进入原地浮空的回血状态。该回血效果为每0.5秒回复315点生命值,总共持续6次;回血期间,她周围会形成一个小范围的电磁伤害圈,尽管范围不大,但靠近的敌人仍会受到伤害。值得注意的是,即便在阿朵起手回血的过程中技能被打断,回血效果依旧会完成6次的回复。

恶心吧,打断阿朵回血的技巧在于她三道竖向刀刃释放完后迅速发起攻击,这样就能直接打断回血;回血前她会先放一套伤害超高的连招,按我推荐的走位躲开横向三道刀刃后,阿朵会大跳拉开距离,这时候得赶紧拉近和她的距离,确保能攻击到她。阿朵放完三道竖向刀刃后大概率会接回血,这时候在刀刃释放完的瞬间快速攻击就能打断回血技能。要注意千万别被旋转的横向三道刀刃打中,一旦被打中会被击退加眩晕,根本来不及去打断回血;大跳时的竖向刀刃实在躲不开可以硬抗,但一定要及时攻击打断回血,不然之前的努力就白费啦!

铁子们!(回血的意外指的是我们靠僵直打断阿朵技能后,会导致阿朵回血技能的CD延迟。有时候阿朵连招后不会接回血技能,要是她连招没接回血,那之后就会在普通连招结束后补上回血。小伙伴们只要留意阿朵的动作,及时打断就行;要是没把握,也可以像小编一样走位躲开她的技能,先不攻击,等她连招和回血都重置了再说)。

再说说阿朵的第三个技能——三角机关枪!这个技能也属于回血连招的一部分,不过它通常是在回血技能释放后,或者回血技能被打断时衔接使用的。中间会先穿插一个圆锯技能,玩家只要走位就能躲开;之后阿朵就会站在原地,以三角模式朝着正面对玩家的三个方向连续射击,玩家移动时她的攻击方向也会跟着调整,而且这个技能的攻击距离很远,所以我们只需要朝着一个方向持续走位就能避开。

手速慢的小伙伴可能得打几次阿朵三阶段,不过小编当初也是这么过来的,打着打着就摸索出技巧,自然而然就通过了。

怪物工程师游戏亮点

自由编辑,创造怪物。

发掘不同基因,追求个性属性。

实时竞技,使用专属怪物,夺得胜利。

展示创意脑洞,创造无限可能

怪物工程师游戏评价

《怪物工程师》为玩家搭建了一个能够充分施展想象力与创造力的广阔平台,游戏内提供的上百种分属不同部位的怪兽配件,搭配丰富多样的皮肤配色方案,能让玩家不受束缚地发散思维,创造出专属于自己的独特怪兽形象,在战斗中尽情展现个性与魅力。

更新日志

v3.0.0版本

新增3个妖王。

新增每日礼包系统。

新增战令系统。

新增vip系统。

图腾系统调整:默认激活,不需要击败首个妖王。

聚宝盆调整:探索结束后,将额外获取探索奖励,且无需再消耗船票。

守卫和工人调整:为了提升性能,工人调整为统一模型(已有工人会折算成材料,通过邮件返还)。

若干其他问题修改。

游戏信息

  • 游戏大小:464.75MB
  • 当前版本:v3.0.0
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:
  • 发行商:未知
  • MD5:aec7a2785ac3d17e65e738eca9458d99
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