版本:v13.4.0 大小:157.32MB 更新时间:2026-01-08T10:21:09 语言:简体中文 类型:休闲益智
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游戏简介
猫咪大战争13.4.0版本是一款趣味十足的策略塔防游戏,凭借独特魔性的画风与丑萌的猫咪角色为人熟知。游戏里,玩家需要建造喵星人防御塔来抵挡各类造型奇特的敌人进攻,还得派出自己的猫咪军团进攻敌方以夺取胜利。
猫咪大战争的boss该如何攻略?想必不少小伙伴还不太清楚具体打法,所以小编整理了一份猫咪大战争boss通关指南,能帮大家更顺利地通过关卡,感兴趣的话就跟着小编一起看看吧。
关于boss的分类及基础应对方法,针对【一般】类型的关卡,我们将其划分为两类:
⑴:单个首领:可依据(生命值、攻击力、攻击速度)划分为下列几类:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:高生命值、高攻击力、低攻击速度的类型:像第一章的boss(白头)、第二章的boss(红帝王)都属于这类
③:高生命值、低攻击力、高攻击速度的类型:例如第三章的BOSS(嗡嗡老师)、食蚁兽(师酱)以及在XXX火山会遇到的骆驼。
④:波动boss:目前的波动敌人有:
狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟
在单打BOSS的情况下,用上专门克制它的控制型猫咪往往能带来意想不到的效果——要是能让BOSS陷入无法攻击的状态,那它基本就和待宰的肉块没什么两样了。
在①中,这类boss只能通过控制猫来大幅削弱其攻击能力,进而将其击杀。
②中:这类boss可以用炮灰来限制他们的移动,然后堆叠远程输出来击杀
③中:这类敌人基本不会把炮灰放在眼里,因此得带些高生命值低仇恨值的猫咪来扛伤害并完成击杀
④中:波动boss属于比较特殊的一类boss,它们的波动伤害数值是固定的,大致在3000到8000之间。这类敌人能够借助波动效果高效筛选掉低生命值的单位,因此想要将其击杀,要么依靠强力输出直接秒杀,要么使用高生命值、低hb的单位来应对。
⑵:多boss模式:可依据单boss场景下的属性搭配思路进行分类
在多只高强度BOSS的战斗场景中,由于猫战体系内具备AOE控制能力的角色数量十分有限,面对双BOSS的情况时,控制效果往往会显得比较薄弱,这种情况下就需要针对性地调整作战策略。
①:强行秒一只的打法
大致思路是堆叠一定数量的巴哈这类猫咪,或是用多只爆发型超激先解决掉其中一只,之后就当作单BOSS来打,说不定还能一并处理掉其他BOSS。
②:多带炮灰僵持+远距离输出
核心思路是多部署炮灰类猫咪来稳住兵线,同时在后排集中培养多只像电脑猫、卢卡猫这类拥有超远攻击距离的猫咪。
龙宫兽与双墙猫(即狂乱墙和三阶墙)差不多能适配所有打法,毕竟不管什么时候,生命值高总归是好的。
不少玩家都在询问《猫咪大战争》里关卡该如何配置,接下来小编就为大家简单介绍一下月球关卡的各类打法。
一、【世界篇】
脸君:脸君真的太好打了,原因很简单,这个boss的压制力实在不行,而且现在强化排行只要到100就能单抽一次,这么看来好像也不需要我专门去配置什么了吧。
邪恶帝王的猫弹关卡,部分玩家可能会卡在这关(绿哥,说的就是你),这关最稳妥的打法是把基础猫咪全部派上场。
这只萌猫主要是用来开局清理小怪的,到了后期就没什么用啦。
触发联组后,小猫和肉猫就会不间断地出兵,同时叠放腿猫、鱼猫和龙猫,按照这个节奏推进就行,注意别开道具(土豪猫玩家可以随意)。这套打法的思路是:帝王猫攻击距离长,习惯躲在小怪后面输出,这时候牛猫的作用就很关键了,一旦阵亡得立刻补位。(绿哥你这二货还整了波婴儿海,堆了那么多萌猫……不过居然还赢了)。不过帝王猫后期是常驻单位,所以说它弱也有道理,说它强也没错啦……毕竟它总待在小兵后面嘛。
喷喷老师:这个boss对于刚刚打到世界三朋友们真该回去刷金宝(也包括第三章)选刷金宝的如下
喷喷打法如下:
这关开始别急着一直无脑出兵(boss要等塔被打到半血才会出来),开局慢慢出,先叠腿猫和龙猫就行,有超激的话可以把女武神换掉
所有角色(包括女武神)务必达到当前阶段的满级状态(即各阶等级均需提升至20级);金宝对应的宝物配置请参照上方说明,三个世界的相关内容都要完成(后期需全部通过肝度达成)。
二、【未来篇】
破坏生物异星海蝶
简单来说,一开始要是有漂流猫的话会好打不少,这类关卡其实没什么特别讲究的配置——就算用脚打也能过,但真要提配置的话,我也就是微氪玩家的水平。
说实在的,这关想零氪通关确实不太容易(用巴哈打输出,还不能开道具),得靠流浪法师控场,跳跳兵当炮灰才行。
不过要留意,对面发起攻击时并非使用流浪(技能/道具)的时机,二阶流浪的复活概率并非百分之百,等战斗结束后就可以释放了,它的移动速度还挺快的。
反叛的女武神
这一关相对来说比较棘手,不氪金的话难度非常大,不过流浪是可以带的。之前有人在我面前用婴儿海的阵容,一直召唤出流浪,最后居然还赢了……(大家可别模仿这种玩法哦,罐头多的话倒是可以随意尝试)
没有对应的打法套路,不过有流浪的话打起来还挺轻松的。下面说下我的配置(仅代表我个人的情况)
那时候我状态已经有点狂乱了,满脑子都是墙和小猫的打法,所以才说那是我的风格嘛。新人也别太紧张,这只女武神其实挺好对付的。
战斗系统简单易上手,你可以自由组建专属的猫咪队伍参与战斗。
通过完成关卡获取经验值来提升猫咪角色的等级,每达到10级就能解锁新的转职方向与对应能力。
设计各种琳琅满目的宝物,角色的搞怪有趣。
游戏提供了丰富多样的猫咪角色供玩家挑选,每一只猫咪都具备独一无二的属性与专属技能。
为玩家设计多种有趣的关卡,带来多样化的游戏体验。
通过定期推出更新内容与举办特色活动,持续为游戏注入新鲜感,提升玩家的参与热情。
v13.4.0:
■追加角色的进化型态
追加了部份角色的第3进化、第4进化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■传奇故事
追加新地图
■其他追加内容
追加等级排行报酬
追加猫咪联组
改善部分游戏功能
修正关卡「大型陶器埴轮巨犭强袭」的「Checkpoint」功能
修正能力「钢铁杀手」的错误
■修正部分程式错误
v13.3.3:
[13.3.2]
[13.3.1]
[13.3.0]
■扩充敌人图鑑功能
增加图鑑中所显示的敌人角色资讯
可以透过图示确认到各敌人的属性、效果以及能力
当从关卡选择画面前往图鉴时,只会显示该关卡中出现过的敌人。
※于各关卡的出现敌人画面点选角色图示即可前往图鑑
■于开始10秒后脱离战斗也可确认到关卡的敌人角色
通过「世界篇」第1章「沙乌地阿拉伯」后,就能在关卡名称处看到敌人图示了。
■追加角色的进化型态
追加了部份角色的第4进化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■传奇故事
追加新地图
■其他追加内容
追加等级排行报酬
追加猫咪联组
改善部分游戏功能
v13.2.0:
■追加可从关卡选择画面直接前往敌人图鑑的功能
只要点击各关卡中出现的敌人图示,就能直接跳转到图鉴页面。
在通过「世界篇」第1章「沙乌地阿拉伯」后,即可点击敌人图标来打开图鉴。
■追加角色的进化型态
追加了部份角色的第3进化、第4进化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■传奇故事
追加新地图
■其他追加内容
追加等级排行报酬
追加猫咪联组
改善部分游戏功能
v13.0.0:
■解放超激稀有角色的第4进化
部分角色在合计Lv60以上后将可以进化到第4型态
※对象角色需先进化到第3形态,并且消耗足够的XP与进化素材方可继续进化。
※通过世界篇第3章后将可使用进化素材。
■出阵列表上限由塬先17组→增加至18组
※出阵列表在世界篇第1章通过后可追加。
※出阵列表第11组之后的追加内容,需要获取特定数量的猫咪奖章以及90个猫罐头才能解锁。
■追加角色第3进化
追加了部份角色的第3进化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■传奇故事
追加新地图
现有地图解放关卡新高难易度
■其他追加内容
追加等级排行报酬
追加猫咪联组
游戏信息
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