版本:v2.0.3 大小:79.32MB 更新时间:2026-01-09T15:05:07 语言:简体中文 类型:角色扮演
标签:
游戏简介
像素冒险村是一款复古像素风的角色扮演游戏,玩家在游戏里将扮演村庄管理者的角色。为了守护村庄并获取所需资源,玩家得组建专属的冒险者小队,去探索地图、挑战击败Boss,以此获取装备和各类资源,进而建设并升级村庄里的各项设施。这款游戏融合了角色养成与放置挂机的玩法,以轻松无压力的游戏节奏为核心特色,还支持玩家离线获取收益。同时,通过独特的技能树系统、装备镶嵌机制以及随机触发的事件等多样内容,助力玩家进行角色养成,为大家带来一场慢节奏的像素冒险之旅。
组建与培养冒险小队
你能够从六种经典职业里挑选成员,组建一支人数不超过4人的冒险小队,每个职业都具备各自独一无二的技能树和成长路径。
怀旧复古的像素风格
精致的像素美术风格,结合昼夜交替与季节变换系统,共同营造出浓郁的经典RPG氛围
自由冒险,轻松的rpg体验
这款游戏不存在强制性的任务和限时挑战,也没有强度方面的要求以及排行榜竞争机制。
萌新启动:
先把游戏里自动跳转、自动相关的权限都关掉,广告这东西大家都懂,跳起来真的让人猝不及防,完全反应不过来。
1 进入游戏后,先专注推进主线任务,暂时不要分散精力去做其他事情,要留意主线任务要求击败的具体怪物,若打错了是不会提升任务进度的。
2 先去商店把双倍药水拿到手,挂机的时候奖励会特别丰厚,双倍药水很关键,它对野外首领的奖励也有影响。
3 条主线任务会赠送英雄徽章,玩家在角色等级达到10级、20级、30级、40级、50级时,将解锁对应的新英雄。
4 英雄解锁顺序:主角(默认解锁)→法师→弓箭手→牧师→重骑士→枪骑士
解锁思路:核心围绕刷怪效率展开,挂机收益直接影响推进速度。法师和弓箭手是野外刷怪的强势选择,牧师表现也尚可,其召唤的熊宝宝具备群体攻击能力。重骑士的抗压能力出色,能支撑我们多挑战几层副本。枪骑士则建议放在最后,用来补充输出伤害。
5 离线奖励:
离线奖励与在线奖励的价值是一样的,区别在于离线领取奖励时需要观看一条广告,在线领取则无需观看广告。
每一次能力的提升,都能让你获取更丰厚的收益,而更丰厚的收益又能帮助你赢得更多的资源。(这正是上述英雄解锁思路的源头所在)
离线时得留意:要查看具体的离线收益,得点主页左上角的“收益”按钮,在弹出的窗口里看,别直接退游戏。要是当前地图的挂机时长还没到60秒,那这个地图的离线收益就是0,这时候离线就亏大了。
6 1~35到35级的装备,用蓝色和紫色过渡就可以了,不用特意去刷词条,洗练石留着后面再用。这个阶段角色升级速度很快,没必要把洗练石浪费在这上面。
7 火魂:
火魂有一定的侧重,我是这样分配的
寒晶:体力最高 给牧师(熊宝宝可以继承血量)
赤炎:攻击最高 给法师(打最高伤害)
日轮:防御最高 给重骑士(抗最多伤害)
永夜:均衡+体力偏高给战士
天啸:均衡+一定攻击给弓箭手
天怒:均衡+一定攻击给枪骑士
8 矿脉与宝石
宝石的加成方式是按百分比计算的,不过在游戏前期角色自身属性还比较低,这时候百分比加成带来的实际收益其实不太理想。因此,在宝石这个方面几乎不需要投入资源。
所以矿脉暂时不用急着升级,先把捕鱼升上去会更合适。毕竟捕鱼能兑换火魂升级所需的消耗品,从收益来看其实比升级矿脉更划算。
9 布阵
在地图上安排刷野阵容时,要尽可能让每个角色都分散开来,防止因聚集在一起而争抢野怪。
副本布阵要结合怪物分布来调整,关键得先清楚各职业特性:弓箭手射程最远、攻击力排第二,法师攻击力最高,重骑士最能扛伤害,战士属于均衡型能扛能打,牧师负责治疗,枪骑士移动速度快但冲锋时容易阵亡。核心布阵思路是这样的:把弓箭手安排在最远的位置,法师和牧师放在中间区域,然后让重骑士和战士去保护这三个职业——其中重骑士要顶在最前方承担主要伤害。枪骑士本身有一定输出能力,为了避免它太快阵亡,可以把它的位置稍微往后调一些,等重骑士扛过第一波攻击后再让它上前。
10 技能
要是不想总洗技能,那就全选群体技能,主要是为了提升刷野效率。刷野的收益相当可观,刷得越快,角色成长也就越快。
要是你比较能肝,不妨灵活切换技能——打boss时就用单体技能,面对群体敌人时则切换群体技能,这样就能让输出达到最大化。
11 商城
金币全部投入到能增加经验收益的道具上,别买挖矿用的稿子。前期稿子没什么用,这阶段核心任务就是快速升级,进而解锁新角色。只有把所有角色都解锁了,才能让收益达到最大化。
个人看法,不一定为最优解。
职业解锁机制为每完成10级主线任务,即可获得一次自选职业的机会。主角采用初始设定,建议在10级时解锁法师职业,20级解锁弓箭职业,30级解锁牧师职业,40级解锁重骑职业,50级解锁枪骑职业。
关于升级效率最高的职业排名如下:法师的弓箭职业排在首位,其次是牧师,接着是肉盾,然后是枪骑,主角则排在最后。
魂火的配置可以参考图示:2火优先分配给主位的最高攻击角色,这样能让法师的输出达到最大化;3火则优先给主位的最高防御角色,确保重骑的抗伤能力拉满;5火的话,偏向生命攻击属性的可以给牧师,既能继承给群攻召唤物,也能提升自身输出;当然5火也可以分配给弓箭,强化后的效果会很不错。
装备强化的效果是可以继承的,不会因为更换装备就消失。推荐强化到35到40级就可以暂停,之后把银币都用来购买鱼矿,优先选择鱼(这里指宝石)。
前期最关键的是经验和银币,获取途径最多的是挂机玩法。离线挂机的收益会取最高值,在线挂机收益则有波动;而且离线三倍收益相当于在线双倍,因此选择离线挂机是更优的方案。
升级顺序建议,按每5/10级作为一个阶段门槛来规划。比如主角达到50级时,另外三个职业的等级最好不低于40级——等级差距太大反而不利,不仅在练级地图容易被秒,只有能稳定存活才能提高经验获取的效率。
选择挂机地图时,优先挑那种你能全程站稳脚跟,并且在线待够五分钟后离线数值显示最高的图就行,不一定非得选等级最高的图。举个例子,我等级到50了,但挂的是45级的图。
宝石前期不用刻意追求完美,把碎片攒起来就好,或者等碎片够了先合成2级的——分解2级宝石不会损失碎片,只是银币会消耗掉。大概玩五六天左右,就能开始合成10级宝石了,先凑齐六套10级的用着。
游戏前期处于不同等级阶段时,每个职业的技能加点思路存在差异,但核心逻辑是一致的:前期加点的关键在于如何最大化挂机效率。以法师为例,32级时将雷霆和幽冥都点到16级是最优选择——这两个群体技能随着等级提升会增加攻击目标数量,16级时均能锁定攻击6个怪物;反观部分职业的群攻技能没有锁头机制,效果甚至和单体攻击相差无几,这正是法师能在前期带来最高收益的原因。牧师方面,召唤技能召唤出的熊自带群体攻击,圣光群攻同样具备锁头效果,因此牧师的挂机收益仅次于法师。 再看主角职业,40级前只需把强力一剑加满,再搭配少量其他技能即可满足需求;40级时建议洗点,优先加满攻速和强力一剑。这里需要强调的是,加点应懂得灵活变通,而非拘泥于固定模板。比如重骑职业,全体护盾技能虽然强力,但前期完全用不上——毕竟前期战斗中角色很少掉血,护盾的作用微乎其微。因此重骑的加点思路和法师类似,将龙魂和炎狱都点到16级即可,其中龙魂技能同样具备锁头攻击的特性。 有趣的是,牧师前期不需要加加血技能,重骑前期也无需点嘲讽和护盾技能,两者均以最大化输出为核心目标;等到游戏后期需要加血或护盾功能时,再通过洗点调整技能点即可。
我把目前的加点情况截图放在图里了,大家可以参考一下,但其实参考价值不大。我的加点思路就是怎么能让输出最大化就怎么加,至于那些针对打BOSS、下副本时需要加血和护盾的加点方式,在前期阶段意义不大,投入精力去搞还不如挂机睡觉来得实在。
v2.0.3版本
1 弓箭手[破云箭]攻击力提升
2 弓箭手[爆炎箭]爆炸范围提升
3 弓箭手[荆棘缠绕]范围提升
4 开放最大等级69级
5 修复离线奖励3倍领取后装备品质被重新随机的BUG
6 修复在线奖励倒计时
7 设置界面增加手动存档
8 强力一击修改强力一剑
9 移除装备分解返还2字歧义
游戏信息
相关版本
同类推荐
专题推荐