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小黑屋ADarkRoom汉化版

小黑屋ADarkRoom汉化版

版本:v1.0.7 大小:2.2MB 更新时间:2026-01-11T16:03:05 语言:多国语言[中文] 类型:休闲益智

标签: 小黑屋

游戏简介

《小黑屋ADarkRoom》 中文名为【小黑屋】,是一款极具想象空间的小游戏。游戏内容完全依靠文字来呈现,没有任何图片或动画元素。当你觉得跑酷、跳跃、RPG之类的游戏类型都已落入俗套时,不妨尝试这款别开生面的文字游戏——ADarkRoom。在游戏里,玩家会置身于一间小黑屋中,系统会持续以文字形式作为游戏引导,让玩家进行选择、购买以及建设等操作。玩家通过收集材料,壮大自己的村庄,并且开启冒险之旅。

【温馨提示】

提醒:收集木头可获得更多的木头

【A Dark Room小偷怎么抓】

答:过一段时间后就能抓住小偷,杀死他能得到一些木头和毛皮,但这些都无关紧要,要是放过他的话,就可以学习潜行术了。

后期的地图上,走没几步就会遇到怪物,实在让人烦躁,这个技能倒是派上了大用场。

【游戏中的技能】

潜行术:遭遇敌人的概率降低一半。——在村子里抓到小偷时,选择释放他。

千里眼:视野范围翻倍。——遇到侦察兵时,选择学习(需要毛皮1000、鳞片50、牙齿20)。

九阳神功:HP恢复效果翻倍。——进入沼泽区域,可获得护身符。

通臂拳:徒手造成的伤害增加一倍,该效果能够和金刚掌、降龙十八掌的效果叠加。——需完成空手攻击五十次。

金刚掌:徒手造成的伤害提升至两倍,此效果能够和通臂拳、降龙十八掌的效果叠加生效。——需完成空手攻击150次。

降龙十八掌:徒手攻击速度降低一半,徒手造成的伤害提升一倍,能够和通臂拳、金刚掌的效果叠加。学习方式为:空手攻击累计300次,或者在木屋挂机时遇到神秘老人(需消耗100腌肉、100毛皮、1个火炬,选择力量大师路线,该神秘老人可重复遇见)。

凌波微步:敌人命中率降低20%。获取方式为在木屋挂机遇见神秘老人并学习,需消耗100腌肉、100毛皮和1火炬,选择逃脱术即可习得,该神秘老人可重复遇见。

兰花拂穴手:命中率提升10%。——在木屋挂机时有机会遇到神秘老人并向其学习(需准备100份腌肉、100张毛皮和1个火炬,选择学习精准术,该神秘老人可重复遇见)。

避免饥饿:腌肉助力行走距离翻倍(原本每消耗1块腌肉能走2步,现在调整为4步一轮消耗1块腌肉)。——已饿死10次。

防止水分流失:通过调整饮水节奏,让水的支持效果翻倍(原本每走1步喝1口水,现在改为每走2步喝一轮水)。——曾因极度口渴经历10次濒死体验。

【游戏介绍】

《A Dark Room》,仅从名字完全猜不透它的游戏内容。作为极简风格的游戏,它的开场只有寥寥几个简单的单词,没有华丽的画面。这些单词引导玩家逐步开启对世界的探索,想象力是这款游戏的核心所在。传统游戏往往用大量文字描述,想把玩家的想象力带入预设的世界;而这款游戏恰恰相反,所有文字都只是简单的引导和铺垫,就像黑夜中的火把,慢慢点亮玩家对这个世界的认知。游戏里没有任何画面,仅有的光暗切换也不过是提醒玩家自己还身处这个诡秘的游戏世界罢了。

游戏里设有引导角色,不过同样没有具体形象。【she】是玩家在游戏中接触到的“角色”,通过文字逐步指引玩家在黑夜中前行。它向玩家解释建造的意义、村落的由来,告知玩家要点燃火把、保持光亮,接着去建造更多事物、获取更多道具,从而开启探索世界的旅程。为了抵达更遥远的地方,玩家需要精准计算所有资源的数量,准备好相应装备。即便遭遇失败,【she】也会给予玩家帮助。玩家的探索欲会随着游戏中可前往的区域增多而不断拓展,而【she】的劝阻也会成为故事的组成部分。随着探索的深入,扮演主角的玩家们,会不会因为自身对世界的想象不断延伸,而让自己的行为也随之拓展呢?正因为缺少画面,反而使得脑补的剧情变成了专属于自己的独特故事。就像部分玩家所说:真正出色的世界观,并非依靠大量文字描述,而是通过关键词和关键描写,为玩家提供足以驰骋的思维空间,让玩家与设计者一同构建出世界观。

这段文本讲述的是,有些游戏虽然内容极为丰富,却不会一次性让玩家完全理解。它像抽丝剥茧那样,用一句话、一段描述,简洁有力又留有想象空间,同样能给玩家带来前所未有的震撼。当抛开画面、音乐等外在包装后,唯有想象力才能为玩家提供足够的游戏体验。玩家究竟是在玩游戏,还是被游戏所操控,这一直是检验游戏设计师能力的关键。优秀的游戏会让玩家沉浸其中,而非游离于外。毕竟,世界上最强大的游戏制作工具,无疑是“人类的想象力”。

【A Dark Room攻略】

《A Dark Room》(小黑屋)是一款极具想象空间的小游戏。游戏的所有内容都通过文字来呈现,完全没有任何图片或动画元素。

这款游戏是模拟类型的,你得持续借助其中的生产工具和建筑来让这间屋子发展壮大,从而获取各类生活道具。

起初没什么特别的感觉,但随着游戏的推进,内容逐渐变得充实起来,你会发现自己彻底被它迷住了,而且不同的事件选择会让你的故事走向截然不同。

前期水资源匮乏时,可以刻意让角色渴死十次,之后再饿死十次,就能解锁消耗减半的技能。

当占领的区域同时有煤矿和铁矿时,务必进行挖矿作业,要是煤的储量不足,炼钢这一选项就无法实现。

游戏前中期阶段务必用拳头直接攻击敌人,当累计攻击次数达到50次、150次、300次时(也可以选择向流浪爷爷学习该技能),角色会获得强化效果,最终可提升12点伤害值,同时攻击速度变为双倍,这套拳术威力强劲,效果十分显著。

中期的药剂效果确实不错,村子里闹瘟疫时不用每次都给药,一次给5个不太划算。毕竟这些村民死了还有儿子,儿子死了还有孙子,子子孙孙是没有穷尽的,就像泡袋面时需要等待一样。

游戏里有个关于小偷的支线任务,要是选择放过他,他就会教你一个叫“潜行”的技能,能降低遇到敌人的概率,别忘了手下留情饶他一命哦。

死亡时会失去所持有的道具(也就是出发前需要确认数量的那些道具)。

死亡前的空手攻击次数计入总数。

人无法同时因渴和因饿而死,具体的死法以左边先提及的那种状态为准。

在同一段行程中,当首次耗尽水或腌肉时,能够支撑的步数会比后续再次耗尽时多出一轮。

贸易栈的功能在于借助毛皮,作为获取铁、煤、钢的渠道。经核算,毛皮通常会有剩余,这些多余的毛皮就能通过贸易栈间接换取金属与子弹。

要多囤积毛皮和木头这类物资,当有人向你求助时,不妨多给予一些帮助,这样做往往能带来更多的机遇,而不是亏损。

登上火星成功后就只能重新开始游玩了,因为此时你已经完成了所有关卡。

【 编辑 点评】

《小黑屋》(A Dark Room)这款游戏虽以纯文字呈现,却有着极强的代入感——玩家通过脑补,能慢慢勾勒出形形色色的人物、事物乃至事件的轮廓,种种景象也会在脑海中逐渐清晰浮现,仿佛自己正置身于一片荒芜的黑暗世界中冒险。游戏前期或许只是单纯的采集物资,但随着进程推进,玩家将走出村庄,深入探索这个未知的世界,途中会邂逅各种各样的人和物,遭遇不同的事件,甚至还会卷入紧张的战斗。

游戏信息

  • 游戏大小:2.2MB
  • 当前版本:v1.0.7
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:多国语言[中文]
  • 发行商:未知
  • MD5:477427f3d25c71798996e55667f0b2d3
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