版本:V1.0 大小:46.61MB 更新时间:2026-02-01T15:15:08 语言:中文 类型:策略塔防
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游戏简介
《僵尸战记》是UP主涛影逐梦独立制作的策略类游戏,玩家需派遣不同类型的植物与僵尸,目标是击败对方阵营的领主。游戏内提供了多样的僵尸单位可供选用,搭配丰富的植物种类能实现自由组合,还有各类挑战关卡等待玩家探索体验。通过持续战胜更多敌人,玩家可以感受全新的游戏乐趣。

游戏开始后,玩家可以挑选一名领主,对手也会有一名领主;若对手的领主被打倒,玩家即可获胜;要是自己这边的领主被打倒,游戏就失败了。每个领主都拥有至少一个技能,技能使用后会进入冷却阶段。
在初始阶段,你可以挑选所有已获取的僵尸与植物,搭配出合适或心仪的阵容。

游戏启动后,顶部的倒计时结束时,系统会自动给敌我双方分配资源,包括人数和资金。你可以依据我方现有的资源,挑选合适的僵尸派出去,也能够暂停或者恢复我方僵尸的出动。每派出一只僵尸,都会从当前资金(带有硬币标识的那一栏)里扣除该僵尸所需的费用。要是当前资金不够,或者可出动的僵尸数量为0,就没办法派出僵尸了。不同关卡的资源都设有上限。
关于植物部分,目前暂不考虑直接把植物种在地面上,而是通过和僵尸组合生成新的僵尸,以此实现敌我双方僵尸大军的互相对抗。在数值方面,像僵尸血量、豌豆攻击力等都和原版保持一致,其他方面比如僵尸移动速度、寻敌范围等,则会依据游戏实际的游玩情况来确定。

旗帜僵尸:能给范围内的友军带来40%的攻速与移速提升效果,该效果持续10秒,并且此僵尸可与植物进行结合。

狙击手僵尸:长按该僵尸可使其进入狙击状态,其中樱桃狙击手的伤害高于普通狙击手。

巨人僵尸:当前血量最厚的僵尸,不过移动速度较慢,而且没办法和植物结合。

普通僵尸、路障僵尸和铁桶僵尸没有特殊属性,能够和植物进行结合。
经典的玩法会给你不同的体验,丰富关卡可以去游玩。
不同的僵尸等你去选择,更多的组合会给你新的体验。
多位领主角色可以选择,每一位领主都有不同的能力。
你可以搭配不同的植物和僵尸展开对战,这种别具一格的策略玩法能为你带来全新的体验。
丰富的关卡可以让你去选择来游玩,更多的挑战任务会让你体验到不同的乐趣。
各种各样的搭配组合能带给你不一样的乐趣,而且每一次都有全新的挑战等着你去感受体验。
这个构想相当不错。看完这局演示,我简单提几条建议:升级僵尸时逐个拖动太费时间精力,或许可以设计一个一键转换的按钮,或者在生产环节直接就能制造融合怪;大规模作战时,单靠改变领带颜色来区分还是不够明显,把普通僵尸换成带旗帜的样式会更清晰;升级奖励可以把路障换成坚果(血量和路障相当,如果游戏主打僵尸内战题材,换成肩膀戴小花的装饰也行);另外建议增加可拖动、缩放的小地图,方便更清楚地掌控战局,再加上倍速按钮提升操作效率。至于敌方BOSS的种类、主动技能这类细节,就看开发者的具体规划了,要是全做出来那就是一款内容丰富的大作了。
游戏信息
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