版本:V1.99 大小:701.85MB 更新时间:2026-02-02T16:23:06 语言:简体中文 类型:休闲益智
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游戏简介
五行师安卓版是一款推出已久的国风策略卡牌游戏,背景设定取材于神话故事,并且支持多人联机对战。这款游戏不存在废卡,数值体系设计得十分平衡,没有任何一套卡组能做到绝对必胜、无往不利;即便有些卡组比较冷门,也绝非毫无用处的存在。
玉虚宫惧留孙对策卡组
构筑思路:
大量过牌拿到关键卡,拿到场面后持续AOE解场。
这套卡组的原型源自金木群,一方面金系的滤抽机制能保障续航能力(即通过抽牌实现回血),木系在提升攻击力的同时还具备抗性效果(比如野狐禅、草忘忧可以解除对手的小鬼、六道);另一方面它的造价比较低,也很容易上手(因为可以免费领取,而且大部分玩家基本都接触过)。
也可以尝试洛神喷水蛙、穿透纯阳剑、分身姜子牙、花溅泪瞌睡虫这类玩法,只是操作难度会高一些。
没宝塔的话过牌能力会弱一些,但影响不大,换用其他滤抽卡牌就能解决;如意钩费用低,还能直接作用于场面,没有延迟问题,完全可以替代乾坤圈甚至表现更优;甲子神将攻击力低、费用高还对站位有要求,不太推荐携带。
操作思路:
棍僧建议放在左数第2和第5位,这样能吃满群攻范围,其他位置随意。不过通常我会把它修掉,只有在手里实在没有群攻生灵的时候才会用。
经纶和超度尽量捏在手里别轻易用,毕竟这套卡组没法解装备,万一对手先上速攻旗再补个加攻buff,搞不好就被反杀了。而且稍微贪一点收益反而更高——等对手回合再连锁释放,不仅能多带走一个怪,还能顺便消耗掉他手里的疯魔和装备牌。
草忘忧得早点下场,人机十有八九会用小鬼去针对费用高的生灵,除非天兵的攻击力实在太高;所以如意钩比核桃更实用(雾),能帮群攻生灵挡伤害。另外这关对面还有六道(太阴险了),草忘忧没下场前别着急铺场,刚好把土行孙解决掉就行,要是群攻生灵都死光了那就没救了
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《五行师》是国内早期投身策略卡牌游戏创作的制作人吴下阿蒙的第四部卡牌作品。从2002年推出国内首款TCG《互动武侠》起,他深耕策略卡牌领域19年,持续打磨游戏数值体系与规则框架,最终打造出这款数值均衡、卡组搭配灵活、玩法别具一格的用心之作。
【多创新:独特的战斗规则】
战斗规则虽有参考其他游戏的设计思路,但与主流CCG存在显著差异,能为玩家带来全新的体验感受。像卡牌的献祭机制、六线并行的对战模式、门派系统允许任意卡牌自由组合等特色设计……不仅战斗规则独具匠心,游戏在其他维度也不乏创新之处,例如娱乐积分系统。
【无废卡:打磨14年的数值平衡】
《五行师》的数值体系与核心规则,延续自制作人14年前打造的第三款卡牌游戏《八仙ol》;这套数值系统历经多年的反复打磨与优化,早已是千锤百炼的成熟架构。在这个游戏里,不存在毫无用处的“废卡”,也没有破坏平衡的“超强卡”,更没有能确保绝对胜利的“无敌卡组”——单是胜率超过50%的一线卡组,就有二十多种。只要玩家能为每张卡牌找到适配的使用场景与搭配组合,它们都能在对局中展现出独特的价值。
【够耐玩:卡牌可任意组合】
游戏里独特的门派设定,让任意两张卡牌都能组合进同一套卡组。几百张卡牌搭配几十个门派,再加上相对平衡的环境,究竟能演变出多少种打法呢?要是把获胜思路不同或者核心制胜卡有别的打法算作不同套路,那游戏里大概有一两百种。不过其中不少是娱乐性质的卡组,所以专门设计了“娱乐分”机制,方便这类套路展现自身特色。
【超惊喜:高爆率享受抽卡乐趣】
在《五行师》里,玩家们最常使用的卡牌是按品级来划分的,有天卡、地卡和凡卡这几种。其中天卡的获取概率特别高,爆率达到了33.17%,平均下来大概开3个卡包就能得到一张天卡,能让玩家充分体验到抽卡的快乐。
【真国风:中国神话英雄对决】
《五行师》的卡牌素材源自中国古典神话传说,像“孙悟空”“哪吒”“姜子牙”这类广为人知的神话角色,在游戏里都能找到踪迹,玩家可以召唤他们参与对战。并且,这些神话英雄的特性也融入了卡牌设计中,一旦召唤出“孙悟空”,其相邻的空位就会衍生出“小猴精”。
真国风 中国神话英雄对决
易上手 全新快速模式轻松玩
超惊喜 高爆率享受抽卡乐趣
无废卡 打磨12年的数值平衡
15十五年光阴转瞬即逝,香山的枫叶红了又飘零,开发者的青丝添了白发,发梢也悄然脱落。回望过往,一款款CCG游戏曾惊艳亮相,却又渐渐淡出视野,唯有《五行师》依旧坚守于此,默默等待着每一位玩家的青睐。
游戏信息
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