版本:v1.25 大小:288.80MB 更新时间:2025-12-29T10:41:08 语言:简体中文 类型:枪战射击
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游戏简介
《像素火影次时代》是UP主“U鼬神”独立制作的火影同人游戏。这款游戏采用全新引擎开发,战斗过程极为流畅;游戏内收录了丰富的忍者角色,玩家可随时挑选角色参与挑战;角色拥有华丽的技能特效,释放时打击感十足,视觉表现相当出色。
须佐止水拥有三格能量条,能量会随着时间推移以及技能命中目标来恢复;他的技能没有冷却时间限制,不过每次使用技能都要消耗一格能量。

技能设有三组搭配方案,每次使用会按顺序循环切换;普攻方面,1段为戮刺,2段是横斩,3到4段为连斩,5段攻击时速度加快且后摇缩短,若4段攻击命中目标,5段还能触发追踪效果,此外2段攻击额外添加了扫地判定与转身无敌帧的机制。

1技能一共三段,表现效果基本参考。

2技能一段的表现效果进行了调整,冲刺后会召唤分身施展二连斩,随后回冲,无敌时长有所增加,2、3段则大致保留了原有效果。

最后是奥义技能,若抓取成功命中目标,会额外触发一次最高的单段伤害;即便抓取未能命中,也会在一定范围内造成一段伤害。

一、机制
人间道的技能或者奥义命中会增加敌方1层封印魂印。

2层魂印会使敌方替身的冷却时间增加3秒(触发时屏幕会变暗提示)。

3层会使敌方移速降低5秒(屏幕变暗的同时敌方身上也会出现减速效果)。

4当层数累积到4层时,会触发一次基于百分比的伤害效果,同时清空当前所有层数(此时屏幕会出现反色现象)。

二、普攻
前2a爪击。

3a起跳后爪击,可以跨越y轴。

三、技能
1技能:冲刺并发动抓取攻击,命中目标后触发吸魂效果,同时封印敌人1技能持续2秒,该技能释放后的后摇阶段可衔接3次普通攻击。

2技能:朝着任意方向跃起并发动抓取,一旦命中目标就会施展抽魂攻击,同时封印敌人的2技能持续2秒,该技能的后摇阶段可以衔接普攻3a。

奥义:以黑棒旋转攻击将敌人打至空中,接着俯冲进行抓取,随后施展出抽魂攻击,此攻击会对敌方双技能造成2秒的封印效果,并且该奥义能够衔接双技能。

玩家能够直接进入关卡展开挑战,和不同的忍者进行对决,只要操作得法,战胜对手并非难事。
游戏的特效始终保持着酷炫的风格,搭配上悦耳的背景音乐,能够让玩家充分领略到最棒的战斗玩法体验。
游戏里的忍者角色都能免费体验,各类竞技模式也可以尝试,玩起来肯定十分有趣。
游戏里比较大的改动出现在演练环节,和之前的版本相比,这个版本似乎加入了无限火力的设定,能尽情释放技能来打连击;人机方面也有所强化,技能相当全面,基本还原了动漫里的效果,组合攻击可以一直连下去。
v1.25
功能优化:
修复乱入商店朗枪丢失的bug。
修复秘卷“粽子”与通灵“波奇酱”搭配时,技能冷却减少后无法获得奥义点的bug。
角色优化:
宇智波佐助【须佐能乎】:已修复二技能摇杆无响应的bug。
宇智波带土【忍界大战】:对普攻的位移手感以及一技能第二段火遁的打击感进行了优化。
蝎【绯流琥】:修复一技能组合技偶尔会误判定为长按的bug;1a的僵直时间有所增加。
斩月虚白:已修复二技能与普攻后撤位移时出现的异常漂移问题。
佩恩【天道超】:小神罗的无敌帧触发时机提前,2a和3a的操作手感得到优化,一技能的位移效果也进行了调整优化。
艾【青年】:减少二技能1段位移距离。
大筒木舍人:修复奥义图层错误的bug。
宇智波鼬【晓】:优化3a手里剑的表现效果;缩短二技能1段的位移距离。
黑土调整与修复:修复替身、起身后轻重岩不恢复默认状态的bug;轻岩形态下普攻4段移速提升,技能冷却时间缩短;重岩形态下普攻1段格挡生效时机提前,格挡减伤比例增加;修复奥义技能图层显示异常的bug;普攻技能后摇阶段可衔接下一次普攻的时机提前。
宇智波带土【白面具】:修复二技能抓取时间与强化普攻不对应的bug。
鬼鲛:减少二技能位移距离。
死水的调整内容如下:普攻手感进行了全面优化;一技能优化了中断后摇,提前了换位判定并减少后摇,同时优化了连段过程中释放二技能出现空中丸子的问题;金身飞雷神优化了前摇无敌效果,增加了技能体判定和y轴范围,修复了脱手飞雷神的情况,也优化了中断后摇;新增了盖帽中途可换位的机制,优化了二技能盖帽特效,提升了最后一段的击飞高度,修复了盖帽移动的bug;金身螺旋丸增强了y轴瞬移距离并减少后摇;金身抓取螺旋丸提高了伤害,修复了特效残留和对墙抓取不到的bug;飞雷神标记时间延长至5秒,插标时间延长至10秒,同时新增插标消失的提示文案;新增出场后在脚下再次生成一个飞雷神标记的设定,避免因出场时间过长导致标记时间减少;奥义扩大了对墙范围和y轴范围;音频方面,降低了螺旋丸爆炸、金身叮声、奥义的音量,统一优化了命中音效;优化了金身刷新技能不给豆的问题;调整了换位后摇的时长。
游戏信息
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