版本:v1.26 大小:296.62MB 更新时间:2026-01-06T11:20:09 语言:简体中文 类型:枪战射击
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游戏简介
像素火影次时代的最新版本增添了不少新忍者,像扉间、青年艾、修罗道、须佐止水等都在其中。这些新忍者各自拥有独特的忍术,例如止水的须佐能乎、鸣人的螺旋丸,在战斗过程里能够直接释放,每次命中敌人都会带来可观的伤害。
虫虫助手新年
兑换方式:
首先选择右上角的奖励图标。

进入兑换列表后,在界面的右下角能看到一个兑换框,接着把上方的兑换码复制下来。

直接选择右边的兑换,就能成功解锁通灵兽新春熊猫。

一、特殊机制
四尾状态下的鸣人在遭受攻击时会逐渐变得愤怒,这种愤怒状态共分为4个阶段,每个阶段的触发条件是血量减少20%,详细情况可参考下图:

二、普攻
前两段普攻是连续的爪击,第三段普攻为尾巴攻击且带有扫地效果,第四段普攻是持续的吼叫攻击,第五段普攻则是起跳后的爪击动作。

2a还能直接打出5a,在角色闪黑的瞬间按下就能触发,冲刺带有少量无敌帧,并且可以跨y轴。

三、技能
1技能一共三段,第一段发射小尾兽弹攻击。

第二段连续三发小尾兽弹攻击。

第三段蓄力发射更远更厉害的尾兽弹攻击。

在技能后摇结束后,按下普攻键能够衔接打出5a;同时一技能支持在空中释放,其前摇过程中可以稍微调整自身的位置和转向角度。

2技能可以短暂生成巨爪并击飞敌人,若处于空中状态,则会施展俯冲爪击。

最后是奥义技能,通过蓄力释放大范围的尾兽弹进行攻击,该奥义能够衔接两个技能,配合使用时可以打出非常高的伤害。

这款游戏采用了和《火影忍者》相同的经典横版格斗玩法,左手借助虚拟按键操控角色移动,右手负责释放技能与普通攻击,实际体验下来和原版极为相似,还原度很高。此外,游戏还包含无尽试炼、忍界大战等多种模式,在原作基础上增添了更多可玩性,同时对原版的还原依旧保持着较高水准。原版中的秘卷、通灵兽以及人物角色在这里都得到了还原,并且还加入了不少原作之外的新角色供玩家选择使用。
v1.26
新角色:角都【晓】。
乱入角色:DIO【世界】。
乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
功能优化:
优化秘卷通灵的滑步问题。
修复了霸体特效因减帧导致提前消失的问题,同时特效也不会再出现叠加显示的情况。
无尽试炼:
低层数敌方霸体持续时间减少。
大祝福:奇迹于你:反伤比例降低,每级从80%调整为70%。
大祝福:青春无极限——每提升一级,额外增加10%的概率回复1点奥义值。
平衡调整:
霸体:
持续时间:3.5S>>4S。
熊猫:
霸体持续时间:3S>>3.5S。
新春熊猫:
霸体持续时间:2.6S>>3S。
散:
攻击范围增加。
波风水门【秽土转生】:
音频优化
优化1a判定功能,现在点按即可直接插标;同时优化了空中插标判定逻辑,并修复了特效残留问题。
修复3a苦无僵直不够的bug,
对普通飞雷神标记的读条进行了优化,调整了金身飞雷神最后一段的范围,同时修复了金身状态下无法获得豆的bug。
修复奥义释放时被一技能打断、受击状态下被一技能长按打断的问题
斩月虚白:
整体优化技能奥义特效。
整体优化位移和击退。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
普攻方面进行了优化调整:1a的面部素材得到优化,5a的分身攻击动作与特效有所改进,同时优化了4a的换位机制。
一技能:修复了攻击范围判定异常的bug,提升了飞行距离,并对手里剑特效进行了优化。
二技能:特效全面优化。
二技能甩尾:修复了使用替身后导致替身无敌状态失效的bug,同时新增了甩尾反弹时的音效。
子技能:对“优化子技能一”的九尾头、查克拉手素材以及攻击特效进行了优化。
组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。
奥义调整:优化短按奥义时的尾兽弹表现;新增奥义长按机制,支持释放可操控的尾兽玉。
漩涡鸣人【四尾】:
修复子技能空中释放的bug。
特殊普攻:释放方式调整为上拉摇杆触发。
漩涡鸣人【面麻】:
优化普攻位移和击退。
机械鸣人:
优化一技能判定丢失的问题。
优化部分音频音量。
千手柱间【木叶创立】:
一技能木龙的攻击范围有所缩减,伤害数值下调,同时释放前摇时间增加。
二技能未命中情况下分身陷阱存在时间缩短。
修复木人奥义在双人对战玩法中引发的视角异常问题。
宇智波带土【忍界大战】:
优化普攻的击退效果与操作手感,二技能处于虚化状态时,将不再被普攻触发的虚化效果所覆盖。
地面一技能可接2段的后摇减少。
延长虚化期间攻击后,子技能可衔接的时间:0.3秒调整为0.5秒。
奥义攻击范围增加。
宇智波带土【虎皮】:
优化强化普攻提前释放的bug,增加普攻伤害。
优化一技能火球出伤时机,略微增加伤害。
对二技能的特效进行了优化,同时扩大了它的位移距离与攻击范围,并且在特定范围内具备追踪能力。
一二技能后摇接普攻不再额外增加冷却。
大筒木桃式:
一技能丸子特效颜色优化。
二技能划普攻抓取冷却减少:11S>>10S。
子技能土遁持续时间增加。
宇智波斑【秽土转生解】:
修复了双人对战玩法里组合技引发的视角异常问题。
宇智波止水:
优化一技能须佐能乎击退。
宇智波佐助【永恒万花筒】
优化雷刀形态普攻位移。
优化炎刀形态一技能击退距离。
略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。
修复切刀技异常给豆的bug。
安兹乌尔恭
优化斩杀结算逻辑。
赤瞳:
优化强化一技能特效。
格挡的触发方式调整为通过子技能来触发,每次使用会消耗半格能量,即便没有能量也能进行使用。
开启奥义强化后停止烧血的血量百分比调整为:由50%变更为30%。
佩恩【人间道】:
优化普攻攻速和稳定性。
黑土【博人传】:
修复普攻无限抓取的bug.
轻岩普攻1段范围增加。
游戏信息
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