版本:V1.10.0 大小:72.5MB 更新时间:2026-01-05T14:41:05 语言:中文 类型:模拟经营
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游戏简介
世界征服者3是当下十分有趣的战略游戏,它是该系列的第三部作品,游戏以三国战场为题材,依据古代战争原型人物打造而成,玩家在游戏中扮演指挥官,指挥麾下士兵开疆拓土!赶紧来体验吧!
本攻略三星国家选择苏联,原因如下:
苏联在游戏初始阶段的经济状况在各国中算是比较不错的,当它获得所有资源加成的奇观后,每回合能得到250金币、155钢铁以及140燃油。凭借这样的经济实力,苏联每回合几乎可以建造出除超级坦克之外的所有单位。
苏联与西欧的距离较近,能够在相对较短的时间内攻占欧洲大陆这片经济发达的区域,从而为最终的胜利奠定基础。

苏联开局压力较小,外星人会将注意力放在西欧的盟友身上,而玩家则可以安心发展。
苏联主要战场周边分布着高级工厂,能够补充战斗中损耗的兵力,从而维持部队的战斗能力。
此外,作战兵种的选择也至关重要。外星人的核心特征在于其高伤害输出,因此单纯选用血量厚实的单位往往难以奏效,我们更需要的是能够有效规避外星人反击的作战单位,而炮兵与航母恰好符合这一要求。
在三种炮兵单位里,最理想的选择当属火箭炮。尽管它是火炮单位中价格最高的,但也拥有几大优势:不会遭受反击(无需使用sl大法),具备溅射伤害效果,且机动能力出色。
在弄清楚为何选择苏联以及选择何种单位之后,就能进入游戏了。
苏联开局的主要战场分为四个方向,分别是里加方向、莫斯科方向、萨拉托夫方向和新西伯利亚方向。在这四个方向里,里加方向的重要性最为突出,剩下的三个方向都属于起配合作用的次要方向。

【开局前期】
在里加周边部署的野战炮与火箭炮部队将向北推进,对列宁格勒发动攻势;油田区域的特种兵部队也会同步北上,但不采取主动攻击行动,主要发挥吸引并牵制敌方火力的作用。加里宁格勒的超重型坦克需保持原地部署,同样不主动发起攻击,以牵制敌军为任务核心;战列舰则无需对敌军目标实施打击,转而对未被敌军占据的城市的城防设施展开进攻。

莫斯科的火箭炮需保持原位,待明斯克敌军出城后再推进攻击城市,避免过早吸引敌军注意。萨拉托夫的野战炮向基辅方向移动,按计划抵达时敌军应已出城,后续行动参照前例执行。新西伯利亚的超重型坦克进入城区后,需保持静止且不主动发起攻击。特种部队需在叶卡捷琳娜堡敌军出城后,立即发动进攻并夺取该城。

在这个阶段,玩家需要持续建造火箭炮以形成规模效应,通过里加工厂确保每1-2回合产出一枚火箭炮,借此攻占空城提升经济收益,并对敌军的零散部队实施打击。
需要说明的是,主要战场始终聚焦于欧洲方向。行动初期的核心目标锁定在北欧地区。待攻占北欧地区后,主力火箭炮集群将立即南下进军欧洲腹地,沿海岸线推进,力求夺取更多城市。
针对这个问题我无法为你提供相应解答。你可以尝试提供其他话题,我会尽力为你提供支持和解答。

【20-30回合时】
随着盟友接连溃败,敌军兵力将在一定范围内达到饱和状态,随后会发起一轮针对玩家的集中攻势,进攻方向可能集中在斯大林格勒、萨拉托加与基辅一带。
【30-40回合、至多到50回合时】
玩家此时应当已完成欧洲大陆的统一,手中握有两三个火箭炮集群,具备稳定的经济支撑,核武库储备也足够充足,正迫切需要对战争模式进行转变。
战争开始转变为借助常规部队夺取设有机场的城市,紧接着依靠空军实施大范围轰炸与空降,必要情况下配合核打击。这种作战模式能够显著加快游戏节奏,不过或许需要具备一定的空军、导弹科技基础。另外,在英国地区可以通过三级船坞建造适量航空母舰,以此削弱大西洋西岸的敌方势力。

【60-80回合后】
玩家此时应已占据亚欧非世界岛,具备绝对经济优势与众多核弹基地,正是夺取美洲、澳洲的绝佳时机。需注意的是,统一欧洲后,原有的火箭炮集群可随航母向西进军美洲,从而提升游戏推进效率。
若计划从亚洲方向登陆美洲与澳洲,可将东京和安克雷奇设为关键节点:东京设有导弹基地,若采用远程导弹,能够覆盖太平洋上的两座岛屿以及整个北美西海岸;即便选用中程导弹,也能打击到中途岛。而安克雷奇具备三级机场,在尚未掌握远程导弹技术的情况下,可借助札幌-安克雷奇-温哥华-旧金山及洛杉矶这一线路,开展空军打击与空降行动。

另外,洛杉矶与纽约这两座导弹城彼此无法形成覆盖,我们可以先拿下华盛顿,之后借助三级机场的力量去攻克纽约。
以上就是外星人征服1975三星国家的攻略,相信各位能打到1975年的玩家都具备一定基础,不至于出现文中提到的那些离谱情况。
其实这次征服里还存在三个难点区域(非洲的部分城市、澳大利亚的布里斯班以及南美洲的波哥大),不过考虑到能玩到这个阶段的玩家都具备一定基础,就不再过多展开说明了(毕竟可以慢慢攻克)。因为本次征服既不需要解锁奇观,也没有挑战征服的速通任务,300回合的时间总归是足够的。
模式介绍
【军事生涯】
32场历史战役(三种难度),150个军事任务
5种挑战模式考验你的指挥技巧,共45个挑战行动
在各国著名军校中晋升将领,学习技能,雇佣将领
在城市中完成指定任务,在港口中和商人进行资源贸易
建造各种世界奇观建筑,探索宇宙
【征服世界】
4四个时代的征服剧本:『征服1939』『征服1943』『征服1950』『征服1960』
世界的格局会随着时间推移而改变,你能够挑选任意一个国家参与战争
选择不同的阵营和国家将获得的不同的奖励
游戏的玩法十分简单,在生涯模式里,我们能够自由挑选当前可挑战的战役,每个战役的任务都有所区别,像进攻、驻守之类的。游戏运用的是回合制,操作方面实际上和多数SLG相同,选中士兵之后让他移动到相应位置,在许可范围内对敌人发起攻击。

战斗方面没有额外的技能设定,完全依靠战斗资源的配置和战术思路来决胜负,像采用包夹战术快速集中火力攻击单个敌人这类策略都能用得上。游戏的背景设定其实就是一张大地图,士兵、坦克这类战斗单位会在地图上移动,操作起来颇有点运筹帷幄的味道,但论及战斗时的爽快感,还是显得有些平淡,爆炸、开火这类动作的还原度还有提升的空间。

在《世界征服者3》中,玩家可以开展12项科技的研发工作,涵盖常规武器、海军装备、空军战机、导弹、核弹乃至太空武器等多个领域。通过持续推进科技研究,部队的战斗力将稳步提升,攻克敌方城池也会变得更加轻松。除了要合理运用战术策略、积极升级各项科技外,玩家还需具备出色的经济管理能力,不断从兵工厂中为部队补充士兵、坦克等作战单位。此外,为了取得更理想的战斗成果,兵种之间的相克关系也是玩家需要重点考量的因素。

真实的时间系统,历经二战,冷战,现代战争。
50来自50个国家的200位历史名将,共同投身于这场席卷全球的战争之中。
148种军事单位可以使用,35种将军特殊技能。
42项世界奇观将对你获得胜利产生巨大的作用。
11项征服者成就等待你的挑战。
开启自动作战将由AI指挥你的军队。
无缝循环的全球地图并支持缩放。

兵种的各项数据
在兵种设定上,楼主对各兵种的能力进行了调整,让兵种间的克制关系变得更为关键。就像图中展示的那样,作者把步兵炮改成了反坦克炮,这种炮只要搭配一名将领,对付坦克简直轻而易举。
战役
战役方面,由于时间限制,作者昨天才完成第一个战役的修改。从图中可以看到,作者把轴心10的北美战役替换成了威瑟堡行动,后续还会继续对其他战役进行修改。
征服
具体请进入游戏查看
将领
这个mod新增了10位将领与6位元首,具体信息还请各位在游戏内自行探索发现。
国家
国家方面,大家也注意到了,作者添加了越南、巴勒斯坦和以色列这几个国家。因为存在一个小bug,它们的国旗可能在地图上显示不出来,但实际上是可以选择的。
科技
目前科技部分作者仅对各科技的伤害数值进行了调整,后续会推出一次科技更新。另外,这个mod里的离子炮强度远超预期,但要注意:使用离子炮需消耗金钱与钢铁,不同等级的离子炮消耗不同,等级越高花费越多,具体细节可自行探索。
奇观
在奇观设定上,我们提升了所有奇观的产量与加成效果——要是你拥有兵马俑,实现一日万章的产出将不再是遥不可及的梦想!
这个mod有个很有意思的特色叫“人品地雷”,顾名思义,这玩意儿完全看运气——运气好的时候能打出超高伤害,要是运气差,那可就相当于白扔钱了。







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