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江湖悠悠

江湖悠悠

版本:V4.0.0 大小:885.55MB 更新时间:2026-01-05T13:14:08 语言:简体中文 类型:角色扮演

标签: 江湖生活 烹饪养成 武侠世界

游戏简介

《江湖悠悠》是一款武侠题材的角色扮演游戏,内容相当丰富。在这里,玩家既能体验成为大侠、在江湖中行侠仗义的畅快,也能感受古代生活的多样乐趣,开启一段充满趣味的生活旅程。游戏中,你可以在家中种种田、养养花,还能酿酒做饭,享受悠闲的农家时光;也能和江湖中结识的伙伴一同出游,探索这个既充满魅力又暗藏机遇的武侠世界。

江湖悠悠食谱配方大全

烹饪玩法说明:

请注意烹饪界面上方的食材搭配评语!

完美,接下来就交给时间吧。那些能够批量制作的食物,只要严格按照食谱操作,最终成品的最低品级都能达到“极”。

“这或许也是一种圆满”——无法批量生产的食物,最高等级评定为优。收集这类食物,凑齐某本专属册子,就能解锁对应的称号与道具奖励。

食物等级:提升烹饪等级,方能制作更高等级的食物。烹饪等级是3级,最高可放入3级食材,制作等级不高于3级的食物!

食物品级分为“劣、良、优、极、绝、神”六个等级,品级越高,出行时能拿到的奖励就越丰厚,做成年夜饭时为村落带来的贡献也越多!(需要说明的是,绝品和神品在出行奖励上是相同的,神品主要用于制作年夜饭哦)

每个等级的批量美食,分别对应东西南北中四个出行方向,出行时使用批量食物就行

那些没办法批量制作的美食,不用急着把它们做出来;要是解锁了新的美食,心情能变好一些,情绪低落的时候可以用这种方式来调整状态。

有一些朋友回帖说:

你们的食谱是错的!这个2级食物根本做不出来!

以二级美食蔬菜汤为例,制作蔬菜汤需要的食材有:

黄瓜→二级食材

小青菜→四级食材,四级种植可种

白菜→四级食材,四级种植可种

水→基础食材

虽然蔬菜汤属于二级美食,但它的制作需要用到四级食材。所以当烹饪等级还停留在二级时,会发现缺少小白菜和小青菜这两种食材,这并非食谱存在错误哦!如果只放入部分食材,是有概率烹饪出食谱里那些非批量制作的美食的。其实有不少类似的食物,它们自身的等级不算高,可所需加入的食材等级却比较高,遇到这种情况,我们只需耐心等待种植和烹饪等级提升后再进行制作就可以啦!

批量食谱

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美食收集(按照类别统计食谱)

四个食材才能做出来完美!!

可批量制作的美食,其品质上限为神品,每制作一道这样的美食就能得到100点积分。

无法批量制作的美食,其最高品质等级为优品,每制作一道这样的美食能够得到30点积分。

表格里带有“巧克力黄色”背景色的食物属于批量美食,表格中美食的排列顺序是依照游戏内的顺序来呈现的,这样方便大家进行制作。

———— 清简早餐 ————

共13道美食,已收录13道美食

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———— 精致午餐 ————

共17道美食,已收录17道美食

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———— 丰盛晚宴 ————

共15道美食,已收录15道美食

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———— 养生滋补 ————

共15道美食,已收录15道美食

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———— 家常小菜 ————

共17道美食,已收录17道美食

TapTap

———— 面面俱到 ————

共14道美食,已收录14道美食

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———— 堂食正餐 ————

共15道美食,已收录15道美食

TapTap

———— 风味小菜 ————

共14道美食,已收录14道美食

TapTap

———— 一品汤羹 ————

共12道美食,已收录12道美食

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———— 年年有余 ————

共14道美食,已收录14道美食

TapTap

———— 瓦舍小菜 ————

共14道美食,已收录14道美食

TapTap

———— 地道小吃 ————

共14道美食,已收录14道美食

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———— 酒肆肉食 ————

共15道美食,已收录15道美食

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———— 柏户名菜 ————

共15道美食,已收录15道美食

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———— 上品斋食 ————

共16道美食,已收录16道美食

TapTap

江湖悠悠酿酒配方大全

图片中收录了1级到11级全部的酒谱 https://game-img.nesyouxi.net/apk6/2025-07-13/13093943fd5y.png

江湖悠悠棋局大全

萌新必看第一条:

“神之一手”不过是游戏里的特效表现,本质就是触发了双紫或更多紫色品质的特效动画,和实际下棋时棋子的落位选择毫无关联。这部分内容和本攻略的核心玩法讲解无关。能触发这个特效只能说明你运气好,我之前还见过有人十连抽直接出了四个紫色品质的棋子呢。

萌新必看第二条:

根据回帖玩家和客服的对话内容,棋圣赠礼现在每周最多能触发两次,黑棋局和白棋局各一次,加起来总共两次。无论是十连抽还是单抽都有概率触发,触发并非必然,而是有一定概率的。需要注意的是,下棋的结果只会影响棋圣赠礼是否触发,不会对抽卡结果的好坏产生影响。

TapTap

萌新必看第三条:

抽卡确实容易让人上头,希望大家都能保持淡定。记得开服第一天群里有个小伙伴,单抽了46次才抽到棋圣赠礼,当时差点就想弃游了。所以大家还是要调整好心态,想十连抽就十连抽,想单抽就单抽,不用太勉强自己。

萌新必看第四条:

经常有新手问:“这个棋谱图里没标,该下在哪儿?”其实我想说,图里基本都标了(不敢打包票,毕竟可能会更新)。为啥图里有,很多人却找不到或者对不上?这锅我得背——一是棋局格子小,容易点错(有同感的尽管“揍”策划);二是游戏内棋局是45度倾斜的,而我攻略里的棋局都是横平竖直的,你得稍微、稍微、稍微自己调整下方向,不然就算把两个一模一样的棋局放这儿,咱们也认不出是同一个啊;三是图里有些棋局示例下的是黑子,但玩家触发的可能是白子棋局,这时候就会问“白子该下哪儿”,答案其实一样——图里的黑子或白子只是举例,无论下一步该下黑子还是白子,位置都是相同的(如果不一样,反而说明这个点不是最优解)。

围棋大佬请看此条:

游戏里多数棋局都挺简单的,不用看也能自己走下来。但碰到一些新出的、难度较高的棋局,比如图片里最后那几个,我为啥会推荐那些地方呢?因为那是高段位AI模拟出来的胜率最高的落点。每次遇到新棋局,我都是先自己判断简单的部分,难的就用高段位AI模拟,模拟完再去问群里的围棋大佬,看看结果有没有大的偏差。要是一致,那就确定这个落点了。所以经常会出现和我推荐不一样的回答,我作为围棋萌新,也不敢说人家不对,有时候甚至说不出哪里不对(之前在围棋贴吧发过咨询帖,问哪步是最优解,结果论坛里的大佬们自己吵起来了……各有各的道理)。有过这种头疼的经历,我一般也不会去争对错,就算错了,就当自己运气不好,这次没蒙对呗。

最后是攻略的正文:

重要提示:每周黑白手各可触发一次最优机会,触发后能获得棋圣赠送的3枚白棋子与1枚黑棋子的奖励。

TapTap TapTap

最后啰里啰嗦说几句:

这个抽卡机制其实是参照围棋设计的,核心都是围棋里的手筋、死活棋、做眼、做活这些概念,我就统一用“最优解”来指代它了。多亏群里几位大佬帮忙,我自己学了一阵子围棋,还看了三四本相关的书,总算是对围棋有了点了解(这玩意儿越学越觉得深奥,也越费时间,真不敢说自己懂多少)。不过好在游戏里的抽卡内容都是最基础、最简单的,说不定也是想让年轻人别忘了围棋这一国粹呢(小小吹捧一下)。就算碰到难的,咱还有AI当后盾呢,怕啥?(这波操作够机智吧)

围棋发展至今已有多年历史,加上智能AI的参与,过去棋谱中的定式和所谓最优走法,放到现在来看,大多都已有了相应的策略。不过游戏里的棋局走向,似乎还是依照着某种固定棋谱来设定的(具体是哪本棋谱,恐怕只有游戏策划才清楚了……)。这也就解释了为什么有些棋步你乍一看觉得无关紧要,但实际上它就是当前局面下的最优解——毕竟棋谱本身不会改变,变化的是人对它的理解和运用。我们心里明白这一点就好,不必太过钻牛角尖去较真。

江湖悠悠NPC好感攻略

当访客前来拜访时,我们可以通过赠送礼物的方式提升对方的好感度。要是所赠礼物恰好是访客喜爱的物品,那么好感度的提升效果将会翻倍!

访客分为通用访客和专属访客两类。通用访客是儿子与女儿都能遇到的访客;而专属访客则指仅女儿能遇到、儿子遇不到,或是仅儿子能遇到、女儿遇不到的访客。

解千与陆三娘堪称专属访客的典型代表,前者是儿子的师父,后者则是女儿的师父!

部分访客还能和自己的儿子女儿开展互动,像算卦、买卖物品、练习剑术之类的,具体情况如下:

杜仲璞:赠送他美酒就能获取道具!觉醒吧!属于欧皇的时刻!

老易表示:姻缘卦象会影响赠送礼物时异性访客的好感加成效果,前程卦象关联着庭院行为中获得属性的概率高低,财运卦象则对庭院里种植、酿酒、炼药这些事务的效率产生作用。

施涉春:大家可以找春姨购买道具,白棋子是一定要买的!祝各位砍价顺利!

施涉秋:可以找秋姨售卖道具,也能卖美食、美酒、丹药、果实(后院果树种植产出)这类物品,要留意观察收购价格,别卖得太便宜了。

何思:进行试剑挑战,挑战成功可获得道具奖励

柳若汶:那个来收保护费的大叔会影响庭院的收益,他一来就得马上把他打跑!还可以邀请好友帮忙一起战斗!

驿差每天会来两次,主要负责送信,来访时间分别是早上8点到9点,以及晚上9点到10点。

好感速查

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200好感度的礼物和角色喜好无关,没办法触发好感翻倍效果,所以送给任意角色都没问题~可以优先考虑送给驿差(对了,女儿记得先找老易用姻缘签加持呀~)

九州特产

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江湖悠悠最强武器排行

先上心目中的武器定位:

无锋秋炫:中低氪玩家的福利,PVP表现处于中等水平,面对蛇系敌人时较为弱势,其实际效果需结合不同的搭配套路与培养练度来看。

蛇刃缚龙:中低氪玩家的福利,在PVP中处于中上水平,比较怕醒、秋水这类对手,和其他武器搭配时效果如何,要看具体的套路设计和练度高低。

醒世星岚:顶级氪金玩家的首选,在全武器综合胜率方面表现最强,仅略微逊色于昆吾。

昆吾往生:氪金大佬的玩具,强度处于中游的武器,练度才是关键,秋水堪称它的爹。

无痕墨涤:中高氪玩具,中庸武器,无惧克制,套路练度都需要。

秋水瑞荷:顶氪玩具,大代价,体验不如醒世。

梓落鸾舞:没玩过,待开发。

武器强度排名:

醒世>蛇刃=秋水>无锋=昆吾=墨涤

醒世叹息惊涛/问酒,枫叶涛6若能稳居榜一,便可接受全区玩家的挑战——无论什么套路,一整个赛季打下来,正常情况下胜率能维持在65%-70%(要是有人特意针对你,专门用克制的套路死磕,那另当别论)

蛇和秋水搭配龟系玩法时,秋水对蛇的克制是完全碾压级的,甚至比醒世的克制效果还要强。这两把武器的胜率高低得看具体的环境来定,就算是排在榜单首位的搭配,整体胜率也能达到65%-70%。不过乌龟轴的战斗节奏比较拖沓,实际体验感不太好。而且因为战斗时间太长,到了冲分的关键阶段就会显得后劲不足,所以算不上是顶尖的冠军武器,但用来恶心对手确实很有一套。

无锋的锋度在所有武器里是最强的,搭配叹息心法再加上惊涛、问酒或锁钥流派都能打出不错的效果,实战中经常能跨越练度差距一套技能就把对手秒杀。不过也正因为武器重量和携带数量的限制,很容易被对手针对卡叹息心法,一旦被卡胜率就会大幅下降。针对无锋卡叹息的心法压制策略收益很高,毕竟玩无锋的玩家数量不算少。

昆吾和墨涤属于同一类别的武器,搭配叹息+惊涛、叹息+问酒或者叹息+锁钥都能使用。秋水的获取难度极高、数量极少,因此昆吾几乎可以说是没有克制它的存在。这两把剑的定位由武器重量决定,属于相近的类型,重量分别是100和110,处于一个“说重不算重,说轻也不算轻”的中间区间。它们既没有特别突出的机制亮点,也不存在明显拉胯的机制缺陷,整体表现都很平稳,是典型的依赖练度的武器。当你的练度足够支撑一套技能秒掉对手,而对手需要两套甚至更多技能才能击败你时,昆吾和墨涤的优势就能充分体现出来。

以前梓落还有玩家在用的时候,轻剑流派根本没法玩;现在轻剑倒是能玩起来了,可惜玩家已经没了。目前这把武器的强度还没法评判,得等后续开发看看。

整体来看,醒世、蛇刃、秋水这几个角色的玩法比较单一,缺乏变化,核心思路基本都是堆6追加强化速度——蛇刃和秋水一个想着抢先手秒人,一个想着抢先手开无敌,操作简单到了极致,技能组合翻来覆去也就那几套。蛇刃和秋水完全不用在意对面开叹息,醒世则是跟进伤害的速度极快,第一轮伤害没打足就立刻衔接第二轮;而且对面往往会被破刃,导致四件套增伤的关键时期没法出手,等能出手时增伤效果已经消失,一轮伤害根本秒不掉醒世,这时醒世的第二轮伤害就会直接带走对手。

无锋、昆吾、无痕的玩法套路变得花样百出,并且每个套路都在想方设法针对叹息——要么卡掉叹息效果,要么规避叹息机制,总之都让叹息很头疼。而一旦叹息被卡住,对这三把武器来说都是极为致命的打击。

游戏评测

这是一款品质出色的角色扮演游戏,内容充实但不会让玩家觉得难以驾驭,每个玩家都能找到自己擅长或喜爱的方向,寻觅到专属于自己的乐趣。

更新日志

v4.0.0版本

-新增玩法

【开放世界】玩法全新上线,玩家可开启丰富的大世界探索之旅。此前的侠道地图将由全新大世界地图替代,九州境内的90座城池均可自由入城拜访,九大势力也可供玩家选择加入。在广阔的大地图上,玩家能够随心行走,饱览九州各地的独特风光,还能采集多种多样的资源。 想要获得强大的能力加持,玩家可以通过完成主支线任务、在势力商店兑换等方式获取江湖秘术;若想提升采集效率,则可在大世界中寻找“九章残卷”,解锁对应的江湖技艺。 值得一提的是,大世界里的九州地图实现了全部无缝连接,提供超过14万的可移动格数供玩家探索。此外,还有荆棘之地、灼炎之地、深海区域、极光之境、迷踪森林、沼泽毒池、极寒之地、引雷之地等多个特殊地形地貌,不过这些特殊区域需要使用特定道具才能解锁进入。

-新增玩法

【境界突破】玩法现已上线!这是一款养成类玩法,只要达成相应要求并完成试炼,就能开启全新境界,解锁更多挑战与养成内容。

-新增玩法

【循环活动】现已正式开启!各位少侠参与挑战即可赢取丰厚奖励,更能前往活动商城兑换心仪的道具。

-新增玩法

【淬灵系统】,借助淬灵系统能够让武器的元素效果更为亮眼,玩家可以依据自身的需求与喜好,打造出专属于自己的独特元素体系。不同词条功能相互叠加,还能衍生出更强大的效果,让战斗体验变得更加丰富多样。

游戏信息

  • 游戏大小:885.55MB
  • 当前版本:V4.0.0
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:
  • 发行商:未知
  • 权限说明:点击查看
  • 隐私说明: 点击查看

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