版本: v2.0.6 大小:72.28MB 更新时间:2026-01-05T13:03:07 语言:简体中文 类型:休闲益智
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游戏简介
《红楼梦人生》是一款十分有趣的模拟经营类游戏,它以《红楼梦》的故事为背景进行改编。在游戏里,玩家将化身为林黛玉,既能通过建设城外产业等途径发展贸易、积累资金,还能结识形形色色的红楼人物。在这里,故事的走向由你亲手书写,你将如何度过这段人生,也完全由你自己决定。
一、游戏机制的简单介绍
游戏大致可分为以下几个板块:养成(数值的增减调整)、经营(管理管家与产业打理)、剧情(推进剧情并进行选择)、小游戏(限时点击类、限时成语填空类)
「养成」
数值通过以下几种方式加减:
逛地图:较少,基本都是+2
议事环节中,不同选项对应不同的数值加成,选对选项能获得更高的数值奖励,各选项的加成范围在3到10之间不等。
走剧情:同上,但可能会减数值
每年随机事件:随机加减,不能选择
右上角的送礼功能(并非一直存在):观看广告可增加数值,通常每次能为其中一项增加20点。
·数值过低会被提醒(但好像也没什么大影响)
·健康归零会死亡
·数值达到条件会给勋章,勋章又能买东西加数值
科举:能带来较为稳定的经济收益。大体上每次参加考试都能成功考中,考试形式里没有选择题,到了时间点选择备考或者直接参加考试,系统会自动判定考中。
妻妾和子女
提亲之事每三年进行一次,届时会有提示告知玩家:冰人已带着良家女子的草帖在绮霰斋等候,需要玩家亲自前往绮霰斋挑选合适人选。若这一年玩家未去绮霰斋,便不会有妻妾入门。关于具体地点的介绍,将在后续讲解地图时详细说明。
目前角色的用途比较偏向工具属性,妻妾除生育外存在感不强,基本没有其他作用。子女也带有工具性质,无法进行改名、互动和培养操作。
「经营」
议事系统设计:玩家可自主选择事件的处理方式,不同选项对应不同的数值增减效果。处理单个事件需消耗1000金,且事件存在重复触发的可能。考虑到开局仅3000金的初始资金不算充裕,玩家可以选择暂不处理事件(无负面后果),优先通过购买世仆和产业来积累财富。
产业是较为关键的经济收入来源,可通过收购产业与购置土地的方式来扩张自身产业规模。点击进入后能查看对应年份的buff加成效果。在游戏前期,建议优先考虑收购价值500金的产业,而非直接购买1000金的土地;世仆的购买数量需根据自身资金状况决定,通常先在已收购的产业中安排一到两个100金的世仆,即可逐步实现资金积累。
「剧情」
目前剧情主要围绕十二钗展开,部分人物的故事线似乎尚未完成。有些选项不存在对错之别,若想解锁完整剧情,需要返回观看广告并重新选择。
「小游戏」目前好像就两个
狩猎:每三年开展一次,是一款限时点击类游戏。选择参与狩猎后会有游戏规则的介绍,整体玩法轻松简单,不过玩久了容易感到枯燥。
成语填空:简单的限时成语填空,时间很宽裕不用着急。点击框再点击字填入,点击填好的字可以重新填
二、数值
最上方显示你自己的人物和数值。
头像和评价:每一代几乎没有变化
名字:你的人物的名字,不可更改
主事:你玩这一代已经过了多少年
金钱:每一代都会刷新,初始3000金
行动点规则:每年共有80个行动点,每次在地图上执行一次行动消耗20个行动点;若行动点归零,将自动进入下一年度。
健康:红色条代表你的生命值,一旦耗尽角色就会死亡。恢复健康的方式有两种:一是在地图的「大观园」里选择「随便逛逛」,这样能增加2点健康值;二是点击界面下方的「珍宝」按钮,进入珍宝阁后观看广告购买左归丸,可一次性增加20点健康值。
「数值」
才:指才华,当前提升方式仅限议事、购买珍宝和推进剧情,暂无其他途径;此外,每年还可能在随机事件中自动增减数值。
名:名声,同上
脉:人脉,同上
威:指威望,除了前面提到的情况之外,还能前往地图上的「绮霰斋」,通过「和贾芸闲聊」的互动增加2点威望。
运:指运势,除了前面提到的情况外,还可以前往地图上的「后门」,另外「清虚观」和「铁栅寺」这两个地方都能增加2点运势。
亲:关于亲情,除了前面提到的情况外,还可以前往地图上的「贾母院」-「贾母正堂」以及「后门」-「宁国府」这两处,它们都能增加2点亲情值。
更多
即设置界面。
语言目前仅支持简体。
重新开始:重新开局
命数系统规则如下:玩家需消耗命数点来解锁或升级命数,该系统的进度在每局游戏中可继承,且玩家能根据自身需求自由选择命数。就目前体验而言,其实际作用相对有限。当有可分配的命数点时,对应的操作按钮会处于亮起状态;若无可用点数分配,按钮则呈灰色显示。此外,该系统支持重置功能,点击界面右上角的重置按钮,即可重新进行命数点的分配。
三、主界面功能介绍
地图(无特殊事件发生的情况下)
「大观园」
随便逛逛:健康+2
「后门」
清虚观:运势+2
宁国府:亲情+2
铁栅寺:运势+2
「议事厅」
每年都会有人前来商议事务,处理每件事需要花费1000金,选择不同的方案会增加不同的数值。
在没有钱的时候,可以通过查看这个人卡片左上角显示的文字来判断主要应该加什么数值,不过并非每个选项都和卡片左上角的文字相对应。
有时候没有事情可处理。
「绛芸轩」
显示你已有的妻妾,你可以看到她们的名字(例如和氏、熊氏等)和立绘。左上角显示她们的总数量和总月钱,一个人1000金。
东西厢房目前暂时没有区别,现阶段也没办法调换她们的房间。
点击该人物即可与她互动,这和点击主界面底部的妻妾按钮效果是相同的。
花前月下:存在怀孕的可能性,一旦怀孕,会在次年生下孩子,孩子的性别随机决定,且名字无法进行修改。
休弃:跟她离婚,暂时没有什么后果,但是不能找回
离开:返回妻妾列表
还有一个按钮是我偶然发现的,不确定这算不算bug:
回绛芸轩歇息:点击后什么也没发生)
「贾母院」
贾母正堂:亲情+2
「绮霰斋」
和贾芸闲聊:威望+2
每三年系统会自动开启一次提亲机会,但玩家需要手动进入绮霰斋操作。选择时无法查看画像,只能依据名字(比如皮氏、和氏这类)决定留下或舍弃,一旦选定便不能更改。
地图左侧的四个按键(从上到下顺序)
「十二钗」
已统计你目前解锁的十二钗剧情进度,该进度可由下一代继承。
进入页面后,能看到已解锁和未解锁的人物列表。点击未解锁人物的剪影,可查看具体解锁条件;点击已解锁人物,则能浏览对应的解锁剧情,且进度达到50%、75%和100%时会有相应奖励。
如图所示,每个带有文字的大圆圈都对应着一个故事——其中有颜色的代表已体验过的故事,灰色的则是尚未体验的;要是像图里那样呈现灰色且带有锁形标识,就意味着该故事还未解锁,需要先把前面故事的所有剧情分支都体验一遍,再沿着正确的方向做出选择,才能解锁这个故事。而从大圆圈分出来的小圆圈,代表的是不同的剧情走向:黄色的是已经选择过的走向,灰色的则是未选择的;并且不同的选择,对相关数值的增减影响也各不相同。
已体验过的故事(大圆圈标记),点击后观看广告即可重新选择故事的发展方向。
关于十二钗的攻略有空我会专门开帖。
「目标」
通常是对您的数值或主事年份有要求,满足条件后可获得5枚勋章。勋章不支持继承。
「家运」
可添加金钱、名声、人脉、威望、亲情、才华、健康、运势这些选项。每次抽到已抽取过的数值时,该数值会相应增加。
加家运是随机抽取的,一共能抽5次。前两次抽取不收费,后三次需要看广告才能抽取。每过十年,抽取次数会重新计算。
「家谱」
这段文字会记录下你所创建人物的姓名及其在位理政的时长,当该人物去世后由他人继承其位置时,继承者能够查阅到关于上一任人物的相关评价内容。
主界面下面的九个按钮(从左至右顺序)
「议事」
和直接在地图上点击议事厅的作用是相同的,都会出现需要你处理的事件(偶尔可能没有)。要是手头资金紧张,可以根据实际需求来选择处理哪些;即便暂时不处理,也不会有什么问题。
「世仆」
每5年自动刷新一次,待刷新之际,会告知你薛姨太太府上的张掌柜又为咱们调教出一批新人。
世仆的质量由不同背景标识,按从优到次排列为:金色(月钱1000)、蓝色(月钱500)、白色(月钱100)。
「科举」
这个考试每三年举办一次,要是发现有相关的通知提示(比如小红点),就点进去准备考试,之后等结果就行。基本上没听说过有人考不过,考试流程很快就能走完,而且每年都能拿到固定的俸禄。
「贸易」
左侧是市场,右侧是仓库(上限100)。
点击左侧的商品列表进行买入操作,点击右侧你持有的商品进行卖出操作;可以拖动进度条来选择商品数量,当达到上限时就无法继续购买了。
价格出现波动时会有提醒,下跌显示绿色,上涨显示红色,建议在价格下跌时买入,上涨时卖出。
到后面金钱溢出,这个没什么用,可以不管它。
「下一年」
当你闲得无聊想快进时,点一下它,就能直接跳到下一年。
「妻妾」
目前版本全都是妾,没有妻。
这里会展示你已拥有的妻妾,你能看到她们的名字(像和氏、熊氏这类)以及对应的立绘。界面左上角会显示妻妾的总人数和每月所需支付的总月钱,每位妻妾每月的月钱是1000金。
东西厢房目前暂时没有区别,现阶段也没办法调换她们的房间。
可以通过点击人物来跟她互动,作用和绛芸轩一样。
花前月下:存在怀孕的可能性,一旦怀孕,会在次年生下孩子,孩子的性别随机决定,且名字无法进行修改。
休弃:跟她离婚,暂时没有什么后果,但是不能找回
离开:返回妻妾列表
「子女」
这里展示你拥有的子女。在此处,你能看到他们的名字、生母信息以及各自的作用。需注意,子女的作用要等抓周之后才会显示出来。
继承人只能指定为男性,且这一规定不可更改。当前版本下,除了继承人能继承上一局对应的数值外,其余方面基本等同于重新开始游戏——产业、金钱以及剧情都会被重置。
「产业」
最上方会展示你本年度的利润以及你持有的产业数量。标注有“贾”字的是属于你的产业,点击其他玩家的产业即可进行收购操作。
前期可以先考虑收购一两个产业,安排世仆进去经营获利,等积累了足够资金再去开拓土地,到了后期金钱肯定会多得用不完。
「珍宝」
可以用勋章购买珍宝来提升数值,不过除了增加健康和起死回生效果的珍宝外,每次购买相同作用的珍宝只能买一个,而且每三年会刷新一次。
获取勋章的途径有几种:一是参与狩猎活动或完成指定目标;二是点击界面右上方勋章旁的加号按钮,消耗金元宝购买,具体为5000金可兑换5个勋章。
在《红楼梦人生》里,积累财富的途径有三种:稳定的科举所得、逐渐减少的产业收益,还有不稳定的贸易进账。这三者当中,贸易进账需要玩家时刻留意每回合市场刷新的产品情况,通过低买高卖的方式赚取差价利润。
这里我的个人经验和大家分享一下:
关注商品的价格区间而非具体价格数值,通常情况下,一件商品的价格或许会有短期的上下波动,但不太可能出现像熊掌价格跌到大米价那样极端的情况,整体上它会维持在一个相对稳定的价格区间内。在这个区间里,如果你能在价格处于较低位置时买入,等到价格攀升至较高位置时再卖出,那么从中获取贸易收益的难度就会降低。
各种商品都尝试一下,保证资金运转
也可能遇到这样的情况:你熟悉的几款产品都处于价格高位,这时可以把资金转向其他价格相对较低的商品,确保资金不闲置,保持持续周转。
别贪~
能赚一点就赚一点吧,每年价格波动都挺大的,前一年说不定还能小赚一笔,后一年搞不好就卖不出去了,所以可别太贪心~
在城外产业里,安置世仆是提升收入颇为关键的一种方式,这里也为大家提供几条小建议,仅供参考。
世仆分为“仆人”“管家”和“大管家”三个层级,能力越强,稀有度相应也就越高。
只要把世仆安置在恰当的位置,他们都能创造出比自身月钱更高的收益,因此前期不必吝惜资材去雇佣世仆、经营产业。
管家与大管家各有其擅长的产业领域,唯有将他们调配至契合的产业岗位,方能充分释放最大效能。伴随产业等级与基础收益的逐步提高,管家和大管家的能力也会相应增强,进而助力产业实现更快速的发展。
游戏后期,由于税收的累积效应,产业收入会出现大幅下滑。此时需留意控制世仆数量与产业规模,以防陷入资不抵债、大规模亏空的困境。
在《红楼梦》人生游戏里,每个场景都呈现出古朴的风格,你能在其中展开沉浸式探索,还能接触到那些需要你去了解的、更为复杂的人物关系。
您得尝试用各种各样的方法辛勤付出,还得学会更妥善地打理自家的家族生意,让您的事业能像游戏一样充满趣味。
探索总是藏着惊喜,毕竟游戏里多数玩法都带着随机性,每一个业务环节都得靠智慧去攻克。
这款游戏的玩法相当简单,玩家能轻松上手,游玩过程也十分惬意。其独特的水墨画风格画面,将带你领略别样的古代生活风貌,还能让你迎接并完成更多精彩的商业挑战。
你能够在游戏里和各式各样的角色互动,借此收获更丰富的乐趣;有趣的经营玩法正等着玩家去尝试,还能随时随地体验更多内容。
游戏界面内容十分丰富,能为你带来全新的游戏体验,让你去迎接更多挑战。你可以在游戏里继承自己的财产,这能帮助你完成更多不同类型的任务。
【还原《红楼梦》原著事件】
体验原著事件,再现经典红楼形象。
【治理家事】
处理贾府突发状况、调和家族内部矛盾,震慑府中上下人等,在同辈群体里崭露头角。
【经营产业争夺首富】
经营贾府产业投资、调配人力、累积资材,争夺金陵首富。
【赢得商战】
经营海上商路、汇集四方商品、赚取巨额利润。
【抚养子嗣传承家业】
相亲娶妻、生儿育女,培养继承人,家业代代相承。
这款游戏改编自经典名著《红楼梦》,以模拟经营玩法为核心,融入了丰富的剧情故事与角色设定,为玩家带来沉浸式的多元游戏体验。
v2.0.6版本
修复游戏中部分问题
游戏信息
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