版本:v1.1.11 大小:63.18MB 更新时间:2026-01-09T15:35:08 语言:简体中文 类型:休闲益智
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游戏简介
堆叠丛林手机版为玩家带来趣味十足的卡牌堆叠对战体验。在繁茂的丛林世界里,你将开启一段充满未知的探索之旅,解锁丰富多样的剧情故事。游戏中,收集各类特色卡牌是核心玩法之一,通过与角色互动完成卡牌堆叠,还能触发隐藏剧情自由体验。闲暇时光,不妨加入这场丛林冒险,策略性的卡牌战斗乐趣无穷,适合不同类型的玩家参与挑战。各类卡牌资源轻松获取,自由组合搭配带来别样的战斗快感,感兴趣的玩家可别错过这场精彩的丛林卡牌对决!
开启新游戏后,我们可以从三种剧情中选择一种开始。

进入游戏后,点击卡包来获取各种卡片。

左上角有一些指引的任务,可以根据它的提示来进行。

点击坐上角的地图,可以查看周围的区域。

不需要的卡牌,可以拖动到出售这里换取硬币。

将硬币堆拖动到海岸这里还可以去购买新的卡牌。

当有多张一模一样的卡片时,能够把它们叠放在一起,右下角的数字代表的就是卡片的数量。

村民获取职业无需耗费时间与物品,收益颇为可观,尽早获得职业更为有利(不过自v1.4版本起,转职的优先级要低于搭建篝火)。但制作职业所需的装备自然是有成本的。前期发展依赖小卡包(特别是3元的初始卡包“卑微的开始”,性价比相当突出),因此需要快速通过小成本来赚取收益。
挖掘岩石或者购买4元的“寻求智慧”卡包都能获取火石,拿到第一个火石后,优先制作篝火(篝火的制作配方是1根木棍加1块火石;而木棍需要1份木材,再由1名村民来建造)。之后搭配伐木厂(伐木厂需3份木材加1块石头,同样由1名村民建造),就能把木材放在篝火上,经过10秒的烤制将其变成木炭,这样就能轻松赚到钱了。
当积累了足够的资金和资源后,就可以着手合成铁矿——铁矿的合成配方是2个火石、1块木材配合1块石头,再安排1名村民进行建造;冶炼厂则需要2个火石、2块砖块加上1块木板,同样由1名村民负责建造。有了这些基础,就能进一步提炼出铁条,从而让生产力得到显著提升。(如果是二周目玩家,也可以选择攒够资金后直接购买售价25元的“秩序与结构”卡包,这样获取铁矿床或铁矿石的过程会更稳定、更高效。)
建筑工人的解锁条件是装备钉子板,钉子板由1块木板和1块火石合成,这个职业在前期的性价比堪称最高。它的被动技能是让所有“建造”类操作的耗时缩短一半——哪怕是把价值1元的木材加工成价值2元的木棍这类操作也算建造,建筑工人只需要5秒就能完成一次加工。而靠搓木棍卖钱,曾是前期相当实用的赚钱手段(不过从v1.4版本开始,收益不如用篝火烧木炭)。 游戏里需要用到“建造”的场景非常多,建筑工人几乎总能派上用场:比如要反复建造棚屋(1木材+1石头+1木棍,需1名村民建造)和仓库(1石头+1铁条,需1名村民建造),以此提升卡牌的容量上限。 最关键的一点是,钉子板的获取难度极低。另外,装备大锤(由1铁条+1木棍+1石头合成)也能让村民转职为建筑工人,而且大锤还具备一定的战斗能力,到了后期可以让所有建筑工人都换成大锤作为装备。
伐木工(需配备斧头:1铁条+1木棍+1木材),是个全程表现出色的职业。它的被动技能为“砍伐”耗时缩短一半,砍一棵树仅需5秒,在伐木厂劳作一次也只要7.5秒。木材不仅是关键耗材,还能用来制作木棍盈利(搭配建筑工人效率极高),等木材积攒得多了,还能借助锯木厂(建造条件:1木板+1木材+1石头+1铁条,需1名村民)自动生产木板来赚钱。不过斧头的制作需要铁条,因此伐木工只能安排在建筑工人之后了。
游戏前期不用急着建采石场,它成本高、产出岩石的速度比直接获取慢,还会占用卡牌上限。前期就算只是为了攒浆果填饱肚子,也得买不少3元的初始卡包“卑微的开始”,所以岩石肯定不会缺,多余的直接卖掉也不心疼。(这就是前期不需要矿工的原因——矿工挖的石头在前期没法快速变成高价物品。)
浆果!(采摘一棵浆果灌木)
新建存档后开启的第一个卡包必定能获得浆果丛,把村民放置在浆果丛上就可以进行采摘了。
$$$(出售一张卡牌)
玩这个游戏肯定得出售卡牌,能出售的卡牌左下角会标出售价。你可以把卡牌拖到卡包左边的出售区域卖掉,或者直接按退格键(Backspace)快速出售对应卡牌。
我的婴儿床(修建一个房子)
房屋的建造条件为2单位木材、1单位石头,且需1名村民参与施工。房屋内若容纳2名人类,可孕育出婴儿;若放置1名婴儿,其会成长为村民;若放入2只狗,则能转化为3只狗。总而言之,人口的扩张与房屋息息相关。(补充冷知识:婴儿的诞生属于建造类合成机制,普通村民生育婴儿需要20秒,而2名建筑工人生育婴儿仅需10秒。)
好同伴(获得第二个村民)
只要赚到钱就买3元的初始卡包“卑微的开始”,当只有一个村民时,把购买的这个卡包开7次,就一定会开出第二个村民。
宝贝(繁衍后代)
见“3、我的婴儿床”。
已打包(解锁所有卡包)
解锁卡包是通过完成一定数量的任务来达成的。
可恶,一只老鼠(杀死一只老鼠)
3元的初始卡包“卑微的开始”中包含老鼠卡牌。将村民卡牌拖动到老鼠卡牌上就能触发战斗。
骨架(杀死一个骷髅)
“军火库”或者“探索者”卡包里都能找到骷髅,探索墓地时也会遇到骷髅。
富有(拥有50枚硬币)
出售多余的卡牌以获得硬币,见“2、$$$”。
当硬币数量较多时,可以制作硬币箱来收纳(硬币箱的制作配方为1枚硬币加2块木材)。硬币箱不仅能用来存放硬币,还能直接携带它去购买卡包。
长寿(到达[moon]月亮年)
实际需求是生存36月亮年。
划,划,划你的船(建造一艘划艇)
划艇的制作配方为1块木板加1根铁条。划艇仅能承载1张卡牌,当把村民放置在划艇上时,只要食物储备充足,并且当前月亮年还剩余超过3秒的时间,划艇和上面的村民就会从大陆出发前往海岛,或者从海岛返回大陆。
划艇的想法是在击杀恶魔之后才产生的,不过建议提前去海岛,合成物品不需要这个想法。
七大海(建造一艘单桅帆船)
单桅帆船的建造需求为:2块木板、1张帆,以及1名村民参与建造。其中,帆的制作需要1份面料、1根绳子,同样由1名村民完成;面料需用4份棉花,由1名村民制作;绳子则需2份棉花,也由1名村民制作。
单桅帆船的承载上限为10张卡牌,且其中必须包含至少1个村民卡牌。当村民与其他卡牌被放置在单桅帆船上后,若满足食物储备充足,同时当前月亮年的剩余时间超过3秒这两个条件,单桅帆船连同船上的所有卡牌便会从大陆启航前往海岛,或是从海岛返航回到大陆。
在海滩上放松(解锁所有海岛卡包)
解锁海岛卡包需要完成一定数量的海岛任务才能实现。
变得更强(修建一个铁匠铺)
铁匠铺的建造条件为2根铁条、2块砖块以及1名村民,它是合成诸多高级装备的关键场所。
衣着不凡(拥有一个战斗等级20的村民)
每个村民拥有三个装备栏,分别是手持栏、帽子栏和护甲栏,而手持栏会决定村民的职业。若要查看装备栏,可点击未堆叠的村民卡下方的“三个点”;若要取消查看,则点击旁边的区域即可。
当村民的三个装备栏中都配备了不算差的装备时,其战斗等级便会突破20。
堆叠不同的卡牌开始丛林世界冒险,各种玩法轻松体验
色彩绚丽,搭配游戏中的色彩开始挑战,玩法十分有趣
可以尝试更多内容,在丛林游戏世界里自由探索,尽情享受这场探索冒险的游戏乐趣。
全新的内容可以尝试,选择不同的物品开始合成挑战
为玩家打造更优质的体验,趣味十足的堆叠挑战,一同沉浸在游戏里的丛林世界冒险之中
根据玩家的喜好搭配卡牌组合,沉浸式开启游戏世界的探索之旅
游戏信息
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