版本:V7.7.20 大小:89.43MB 更新时间:2026-04-26T11:57:22 语言:中文 类型:角色扮演
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游戏简介
米拉奇战记最新版是一款像素风格的实时对战游戏。若想在排位赛中获得更出色的成绩,不妨体验正版本游戏。在游戏里,你的目标是持续壮大自己的帝国,带领士兵展开生死对决。每个士兵都拥有独特的属性与技能,需要你自行搭配运用。游戏采用3D视觉效果,支持多人同时战斗,呈现更宏大的战争场面,让你在遥远的米拉奇大陆血战到底!

每招募一名士兵都会使金币数量增加,这些累积的金币将在玩家的下一回合发放给玩家。
是一款策略对战游戏,游戏玩法比较简单
不同类型的士兵具备各异的能力,其相互克制的关系需要逐步探究。
略奇幻战斗场面,回忆美丽童年
百人大战,场面宏大;英雄大招,爽快飞起
简单粗暴的战斗速度推掉敌人的水晶
我们会派遣部队与敌军作战,最终目标是摧毁敌人的水晶。
联机对战发表情战斗乐趣更上一层
游戏的战斗机制十分简单,玩家只需规划好每个阶段想生产的兵种,游戏开始后便会依据玩家的经济状况自动出兵。
百分百原汁原味赤裸裸的原版移植
米拉奇战记的故事发生在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国为了争夺领土展开了激烈的战斗。在游戏剧情方面,如果没有提前了解相关背景,你会完全无法理解游戏里那些突如其来的战斗。
在《米拉奇战记》游戏里,布阵大师关卡是衡量玩家能否晋升评分奖杯的重要标准,只有达成对应分数并完成布阵大师章节的关卡,才能继续提升等级。下面为大家分享全关卡的《米拉奇战记》布阵大师通关攻略,希望能给各位玩家的游戏进程带来帮助。
总体思路是中部布置领主阵,两翼配置长枪兵;若没有长枪兵,两翼则以不朽武僧搭配忍骑。阵法最前方安排五个忍者,既能击杀首个吸血鬼,又可实现对敌军的包围。
游戏分为八种程度、四步功夫与四阶段位(查找攻略和作弊的情况不计在内):
八种程度依据奖杯数量划分,具体情况由世界排名最高的奖杯来决定。
100奖杯-250奖杯的为新手
250奖杯-400奖杯的为熟练
400奖杯-600奖杯的为老手
600奖杯-900奖杯的为高手
900奖杯-1200奖杯的为大师
1200-1800的为宗师。
1800-2400的为天人合一
2400以上的即可以超脱入圣
四步功夫、既运用兵种战斗能力
懂得运用兵连胜3次简单难度电脑为入门
懂得利用兵种之间的克制规律来出兵,连续三次击败普通难度的电脑,然后又连胜三次自动匹配的玩家,这样的玩家属于低端玩家。
能熟练运用至少一两种战术,并结合兵种相克的原理,在苦难难度下战胜电脑,且能在自动匹配中连续三次击败玩家,同时在四人对战的自动匹配模式中也能连续三次获胜的玩家,可被称为中端玩家。
能把兵种相克运用得如同本能反应,将各类战术玩法掌握到炉火纯青的境界,还能把战术与兵种相克融会贯通,战斗中做到随机应变,并且能连续战胜三盘深渊级电脑的玩家,可称为高端玩家。
八个段位、既运用技术战斗取得连胜数
取得连胜10场并打过排兵布阵第一关为三级战术师
取得连胜30场并打过排兵布阵第二关的为二级战术师
取得连胜60场并打过排兵布阵地三关的为一级战术师
取得连胜100场、通过排兵布阵第四关,并且能用其他阵法通过第一关的,可被评定为三级军事家。
取得110场连胜、通过排兵布阵第五关,并且能运用其他阵法闯过第二、三关的,可评定为二级军事家。
取得120场连胜,能用两种阵法通过排兵布阵第六关,且能运用其他阵法通过第四、五关的,即为一级军事家。
能达成180场连胜,并且可以用两种不同的阵法分别通过排兵布阵第七关和第八关的人,可称为兵法家。
能取得240场连胜,并且能用三种不同的阵法分别通过排兵布阵各关卡的人,可被称为兵法大家(相当于孙武、鬼谷子等著名兵法家的地位)

初期数值在600至2000区间时,以新兵武士为主体,僵尸老兵作为辅助力量。
对面出僵尸,你出老兵新兵。
对面选武士的话,你可以出僵尸新兵,也能选武士新兵,核心思路就是要能克制住对方。
前提是你的看着对面的水晶,然后再出克制的
2000到4000左右:看着对面出,最常见的如下
对面新手出法(僵尸),(武憎),(武士)等等。
老手2500-3500左右常见的剑兵、忍者、僵尸、武僧等阵法
这还用我说吗?大神的卡兵技术,三千以内就能把你解决掉;同样用法的卡兵,谁卡得更出色,谁就能占据上风。
推荐出法:老兵僵尸忍者3000
剑兵忍者和僵尸武僧忍者的数量控制在3000到4000之间,具体还是得根据对手的阵容来调整,用针对性的策略去克制就行。
4000到6000左右:出法如下
重甲剑兵,武憎,剑兵忍者,大神们都是这样出哦
不朽、重甲剑兵、武憎忍者
铁甲、不朽、重甲剑兵、忍者
骑兵流(武憎忍者骑兵)这招乃省钱打法
6000-7000左右:
铁甲、不朽、重甲剑兵、忍者
在处于优势局面时,能够派出两个魔王,以及不朽、武僧、重甲剑兵和忍者这些单位。
法师、铁甲、武憎,重甲剑兵忍者
【经典三联】:不朽前、大领主中、忍者后
【经典四联】:不朽、大领主、重甲剑兵、忍者
五联、六联都是在三联四联中相互换来的
像重甲剑兵、领主、不朽、忍者、骑兵这类角色,关键在于你如何运用它们。
【省钱领主打法】:僵尸置于前排,大领主、剑兵、忍者布于中排,骑兵列于后排。
【魔王阵】
经典3联魔王阵:不朽、魔王,忍者
经典4联魔王阵:重甲剑兵、魔王、武憎、忍者
经典5联魔王阵:重甲剑兵、魔王、武憎、忍者、骑兵
【骑兵流】
优点:省钱,快速,占优势时还能对领主阵
缺点:跑的太快,太分散,挂的也快
【铁甲阵】
这款配置的优势十分突出:首先是速度极快,其次防御能力和攻击能力都极为强悍,在6000到8000这个区间里是绝对的首选。当处于优势局面时,它甚至能击溃领主级别的阵容;即便陷入劣势,也能顽强坚守到下一波机会的到来。
缺点:8000后(应该是指8000战力/等级之后?)没优势,会被领主阵、魔王阵、同类型铁甲阵克制,铁甲出多了也容易被针对。
【纯法师】
优点:吊打10领主,打残20魔王
缺点:和所有阵法都存在相互克制的情况,而且自身持续时间很短,会被吸血鬼、忍者这类角色完全克制。
【骑兵】
它乃致胜关键,也乃致败关键哦
后期用法:一直拼领主阵是不是烦了,没耐心了
在自己后期拼领主的时候,如果领主还存活且处于优势,可以出一波骑兵试试,说不定能直接把对面推掉;但要是用错了,可能就会陷入困境。

v7.7.16:
宏大战争场面实时策略
游戏信息
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