版本:V1.2.0 大小:4.84MB 更新时间:2026-01-06T14:57:08 语言:中文 类型:模拟经营
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游戏简介
便利商店4是当下极具趣味性的经营类游戏,其画风十分可爱,游戏内包含诸多趣味元素。玩家在游戏中扮演便利店老板,需要设法用心经营自己的店铺,游戏还设计了丰富的模拟情节,就连找零钱这样的细节都有所呈现!快来体验吧!
一、第一家小卖部
终极商品:假面
终极配置方案:假面展架7500(对应60个单位)+长形货架15000(对应60个单位)+[需搭配吸引力总和达到480的家具,且该部分家具不得用于支撑其他任何商品的营业需求]
凑吸引力家具推荐:
灯笼·小卖店2500(50)
字号帘·小卖店1500(35)
小卖店吊灯1000(35)
饰柜·扇子6000(60)
装饰画展架与书法展架单个售价3500元(含50个),同一客户单次购买上限为三个,总价10500元(共150个)。
以上凑吸引力家具小计:21500(330)
缺少150点吸引力,可用30个达摩来凑齐,计算方式为750乘以30等于22500(5乘以30等于150)
第一家小卖部完全体全部成本为:66500
二、第二家小卖部
终极商品:假面
终极配置:长形货架18000(60)+[等同于540吸引力的家具,且这些家具不可以使得其他任何商品营业] 注:假面展架已购买,已激活假面,无需再次购买假面展架
凑吸引力家具推荐:
灯笼·小卖店2500(50)
字号帘·小卖店1500(35)
小卖店吊灯1000(35)
饰柜·扇子6000(60)
装饰画展架或书法展架单价3500(50),购买四个总价为14000(200)
以上凑吸引力家具小计:25000(380)
还差160点吸引力,得用32个达摩来凑够,也就是750乘以32等于24000(5乘以32等于160)
第二家小卖部完全体全部成本为:67000
三、第一家花信风
终极商品:桃花水信玄饼
终极配置方案:春樱之宴45000(200)+[需搭配吸引力总和为750的家具,且该部分家具不得用于支撑其他任何商品的营业活动]
凑吸引力家具推荐:
玄关阶梯1000(10)
吊灯·桃影1500(10)
风铃框架5000(60)
绘马架5000(60)
香柜 第一个6000(60) 第二个7200(60) 第三个8400(60)
和伞·春霞 第一个4500(50) 第二个5400(50) 第三个6300(50)
屏风·桂川 第一个4500(40) 第二个5400(40) 第三个6300(40)
以上凑吸引力家具小计:66500(590)
缺少160点吸引力值,可通过集齐32个达摩来补足,具体计算为:750×32 = 24000(其中5×32 = 160,对应所需补足的吸引力数值)
第一家花信风完全体全部成本为:135500
四、第二家花信风
注:第二家花信风的大部分家具已涨价,性价比远低于达摩
终极商品:桃花水信玄饼
终极配置方案:春樱之宴54000(200)+[需搭配吸引力总值相当于750的家具,且该部分家具不得用于支持其他任何商品的营业活动]
凑吸引力家具推荐:
玄关阶梯1000(10)
吊灯·桃影1500(10)
风铃框架5000(60)
绘马架5000(60)
和伞春霞 第四个7200(50)
以上凑吸引力家具小计:19700(190)
缺少560点吸引力:用112个达摩来凑齐,也就是750×112=84000(5×112=560),指的是达摩地砖。
第二家花信风完全体全部成本为:157700
五、莲之间
终极商品:庭园·莲池
终极搭配方案:莲花池75000(200)+花圃·紫阳花25000(100)+[吸引力总和为900的家具,且这类家具不得对其他任何商品的营业产生影响]
凑吸引力家具推荐:
茶屋书柜 首个6000(50) 第二个7200(50)
陈列柜·达摩 首件5400(50) 第二件6480(50) 第三件7560(50)
纳凉长桌 第一个5250(50) 第二个6300(50) 第三个7350(50)
调料柜 第一个6000(50) 第二个7200(50)
以上凑吸引力家具小计:65140(500)
缺少400吸引力:用80个达摩来凑齐,也就是750乘以80等于60000(5乘以80等于400)
莲之间完全体最低总成本为:225140

一、剧情任务
游戏设有三个主要的剧情任务,每个任务进行过程中都会出现对应的目标。
首都迁移计划:借助营销手段将当地人口规模提升至25000人,并确定完成首都迁移的具体时间节点。
营业大亨:旗下的企业营业额达到10亿日元。
神秘剧情的解锁条件为:达成特定要求,同时完成首都迁移与营业大亨的任务目标。
二、经营须知
店铺选址需优先考虑交通干道,同时要与竞争对手保持适当距离。
要留意广告带来的实际效果,特别是新开张的店铺,通过集中且高频的广告投放能起到很好的宣传作用。
注意观察自己的营业额,根据营业额决定宣传。
挖掘人才资源,选拔具备领导能力的人员担任店长一职,借助薪资等激励手段充分发挥其商业价值。
可以邀请一些企业入驻城市,这样既能增加城市的人口数量,也能把它们吸引到自家店铺周边。

将便利商店风格重现的养成模式
简单、深入又有趣,一切就从这里开启——从企业整体的经营战略到单店的销售策略,为你带来身临其境的经营者体验。从一家小型店铺起步,在与连锁品牌对手的竞争中逐步发展壮大,以拓展店铺数量、提升客流量与营业额、推动区域人口增长乃至实现首都迁移等为核心目标。过程中,便利店的日常经营活动将被全方位还原,真实呈现在你眼前。而易于上手的游戏环境,更能让你尽情沉浸在经营养成的乐趣之中。
随心所欲地展开企业经营计划
用地购置、店铺建造与内部装修环节,将真实还原买卖权限、土地价格、周边环境等实际要素。从店铺的规模设定、内部装潢设计,到商品的采购与陈列布局,所有事项均由你自主决策与安排。
随心所欲地进行店铺经营
营业方针、顾客特点与POS管理方面:商品的有效期、营业时间以及销售价格等都能够自主设置。顾客前往便利店的目的和行为模式同样存在着很大的差异。
进行你所想象的经营活动
广告推广·店铺交易·市场连锁:借助广告、宣传手段,或是收购竞争对手的店铺,来拓展各类经营设施。经营状况能通过图表清晰直观地呈现。
意想不到的事件体验
多元化的场景、各类事件与全新商品:温泉、加油站、神社等周边商铺也一同亮相。盗窃、抢劫等不同类型的事件也有发生的可能。

通过和客户的互动来深入了解他们的实际需求,进而提供量身定制的服务,以此来培育客户忠诚度并树立良好的声誉。
灵活的营销策略会依据市场需求来调整产品价格与促销活动,以此吸引更多客户。
提升了服务品质,使顾客体会到便利店的温馨与周到,增强了便利店的市场竞争力。
装饰的选择十分丰富,商店风格能够打造得独特又富有创意,以此契合您的个人品味。
这是一款以策略与管理为核心玩法的游戏,能让你体验当便利店老板的乐趣。
店主掌管着商店运营的方方面面。您能够挑选各式各样的产品类别与品牌。
若想提升利润空间,就得依据市场需求灵活调整产品的投放策略与陈列方式。
这款游戏画面精致,操作体验流畅,能为玩家带来身临其境的便利店经营体验。





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